Flash游戏开发:BitmapData的使用
影响,大约是画图本身的10%,小图片可忽略 ====================================================== 11、draw, 5000次,1000*590,clip(128,64),没有lock,先addChild,无透明 cost: 156 12、draw, 5000次,1000*590,clip(128,64),没有lock,先addChild,整张图片有透明度渐变 cost: 219 ====================================================== 13、draw,5000次,128*64,没有lock,先addChild,图片纯色 cost: 157 14、draw,5000次,128*64,没有lock,先addChild,图片杂色 cost: 172 ====================================================== 15、循环用setPixel32和setPixel32逐象素设置,1000*590,1次 cost: 297 16、循环用setPixel32和setPixel32逐象素设置,1000*590,1000次 Error: Error #1502: 脚本的执行时间已经超过了 15 秒的默认超时设置。 17、循环用setPixel32和setPixel32逐象素设置,1000*590,10次,没有lock cost: 2875 18、循环用setPixel32和setPixel32逐象素设置,1000*590,10次,有lock cost: 2109 ====================================================== 19、draw,5000次,1000*590,目标图片500*590 cost: 5875 ====================================================== ******************************************************************** 我还会持续进行各种测试,有新的结果会继续报告上来~ |
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