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从基础开始深入Flash AS3教程(1)(译文)

作者 凌众技术 来源 网页制作 浏览 发布时间 2012-03-11

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图形对象和绘图API

和AS1和AS2一样,AS3也提供了绘图API来绘制矢量线段和图形。但是在AS3中,绘图API将独立于显示对象(display objects:MoiveClip,sprites等)而被定义为图形对象(flash.display.Graphics)。图形对象拥有各种绘图方法用来在内部绘制图形。和以前一样,图形内容将在所有对象的最下层。同时,在AS3中有一些新的方法来帮助你方便的绘制简单的图形。包括:

园:drawCircle(x:Number, y:Number, radius:Number):void
椭圆:drawEllipse(x:Number, y:Number, width:Number, height:Number):void
矩形:drawRect(x:Number, y:Number, width:Number, height:Number):void
圆角矩形:drawRoundRect(x:Number, y:Number, width:Number, height:Number, ellipseWidth:Number, ellipseHeight:Number):void

代码举例:

// 绘制一个蓝色的圆角矩形
var square:Sprite = new Sprite();
square.graphics.beginFill(0xFF);
square.graphics.drawRoundRect(0, 0, 100, 50, 10, 10);
square.graphics.endFill();
addChild(square);

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