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从基础开始深入Flash AS3教程(1)(译文)

作者 凌众技术 来源 网页制作 浏览 发布时间 2012-03-11

动态修改影片的帧频

在AS3中,你可以使用Stage类动态的修改影片的帧频。

Stage类(flash.display.Stage)的stage对象是所有的sprite和MovieClip以及其他在安全沙箱里的所有元件的舞台。stage对象的帧频可以是0.01到1000之间的任何一个数。要修改帧频,使用下面的代码:

// 将帧频修改到12帧每秒(FPS)
stage.frameRate = 12;

类方法的作用域和类绑定在一起

AS3完全基于类构造。当一个类被创建的时候,类中的参数,变量,方法或任何实例都同时被创建。和AS2不同,AS3中的方法在执行的时候,将使用和类同样的作用域。例如下面的代码:

package {
    import flash.display.Sprite;
   
    public class ClassScope extends Sprite {
       
        public function ClassScope() {     
            traceThis(); // 输出"Class Instance"
           
            var obj:Object = new Object();
            obj.traceThis = traceThis;
            obj.traceThis(); // 输出"Class Instance"
           
            traceThis.call(new Sprite()); // 输出"Class Instance"
        }

        public override function toString():String {
            return "Class Instance";
        }
       
        public function traceThis():void {
            trace(this);
        }
    }

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