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Linux图形化历程

作者 佚名技术 来源 Linux系统 浏览 发布时间 2012-04-19
11月宣布旗下所有的商业性发行版将使用GNOME作为默认桌面
(仍会对KDE Libraries提供支持),SuSE Linux桌面版则会对KDE与GNOME提供同
等支持. 到这里,我们发现一个颇富戏剧性的结局:致力于商业化的KDE反而失去了重
量级商业企业的支持.其实道理非常简单—没有哪一家重量级企业喜欢受制于人,
也许KDE的Qt不需要很多授权费,但谁知道TrollTech公司以后会不会漫天要价?
既然有免费的GNOME可以选择,那为什么不呢?
虽然在商业方面存在竞争,GNOME与KDE两大阵营的开发者关系并没有变得更糟,
相反他们都意识到支持对方的重要性.如果KDE和GNOME无法实现应用程序的共享,
那不仅是巨大的资源浪费,将导致Linux出现根本上的分裂.事实上,无论是
GNOME的开发者还是KDE的开发者,他们都有着共同的目标,就是为Linux开发最好的
图形环境,只是理念之差而分属不同的阵营.KDE与GNOME的商业竞争对开发者
们其实没有任何利益影响(只有TrollTech会受影响),基于共同的目的,KDE与
GNOME阵营大约从2003年开始逐渐相互支持对方的程序—只要你在KDE环境中安装GTK
库,便可以运行GNOME的程序,反之亦然.经过两年多的努力,KDE和GNOME都已经
实现高度的互操作性,两大平台的程序都是完全共享的.
2006年,GNOME与KDE都站在一个全新的起点,获得商业公司和更多自由程序员
支持的GNOME踌躇满志,将超越的目光放在Mac OS X系统.也许你认为Windows
Vista的半透明和三维界面将Linux远远抛在后面,那么我们告诉你这是绝对的误解,
GNOME目前已经可以实现类似的效果,Novell在前几个月就向外界作过详细的演示.
当前的KDE也可支持相当不错的半透明和阴影特效,技术上毫不落后于GNOME.现在,
GNOME项目朝向革命性的3.0版本迈进,KDE则致力于开发同样有重大技术变革的4.0,
这两个成果大概在2007年可进入现实,届时Linux系统将具备更卓越的可用性.也就
是说,Linux桌面应用的全面铺开指日可待,而除了开发者和厂商的努力外,如何向
企业和个人用户推广以及提供培训将是厂商要考虑的主要问题,我们今天恰好站在
这样的一道门槛上.
全球各地有着共同目标的艺术家通过互联网组织到一起,共同为Linux系统
设计一流的视觉界面、系统图标,而所有的自由软件程序员都有一个共同的目标,
那就是开发出一流水准的软件提供给大众使用.这种基于挑战自我、带有浓烈精神
色彩的软件开发模式成为商业软件之外的另外一极.现在,微软面对的并不是那些
只在业余时间鼓捣代码的程序员,而是分布在全球各地、数量庞大、且拥有一流技
术水平的开发者,这些开发者被有效地组织起来,形成一个个有序的协作团队,大
量实力雄厚的商业公司在背后提供支持.

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