25个PHP游戏编程脚本代码
“您可以听到狗叫声” — 这句话将介绍敌人。 “您浑身发冷、不住颤抖,而且没有武器” — 这句话将添加复杂度。 就像创建名字和姓氏的文本文件一样,首先分别创建设置、目标、敌人和复杂度的文本文件。代码归档中附带了样例文件。在拥有这些文件后,生成场景的代码与生成名称的代码基本相同。 清单 6. 生成场景 $settings = explode("\n", file_get_contents(''scenario.settings.txt'')); $objectives = explode("\n", file_get_contents(''scenario.objectives.txt'')); $antagonists = explode("\n", file_get_contents(''scenario.antagonists.txt'')); $complicati**** = explode("\n", file_get_contents(''scenario.complicati****.txt'')); shuffle($settings); shuffle($objectives); shuffle($antagonists); shuffle($complicati****); echo $settings[0] . '' '' . $objectives[0] . '' '' . $antagonists[0] . '' '' . $complicati****[0] . "<br />\n";
如果您要玩纸牌并且要处理与纸牌相关的脚本,我们需要用装备中的工具整合一副牌组构建器。首先,让我们构建一副标准纸牌。需要构建两个数组 — 一个用于保存同花色的组牌,而另一个用于保存牌面。如果稍后需要添加新组牌或牌类型,则这样做将获得很好的灵活性。
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