Java敏捷开发技巧之消除代码异味
时间:2011-04-09
异味这个词,可能有点抽象,我们先看一下下面的例子。
这是一个CAD系统。现在,它已经可以画三种形状了:线条,长方形和圆。先认真的看一下下面的代码:
class Shape {
final static int TYPELINE = 0;
final static int TYPERECTANGLE = 1;
final static int TYPECIRCLE = 2;
int shapeType;
//线条的开始点
//长方形左下角的点
//圆心
Point p1;
//线条的结束点
//长方形的右上角的点
//如果是圆的话,这个属性不用
Point p2;
int radius;
}
class CADApp {
void drawShapes(Graphics graphics, Shape shapes[]) {
for (int i = 0; i < shapes.length; i++) {
switch (shapes[i].getType()) {
case Shape.TYPELINE:
graphics.drawLine(shapes[i].getP1(), shapes[i].getP2());
break;
case Shape.TYPERECTANGLE:
//画四条边
graphics.drawLine(...);
graphics.drawLine(...);
graphics.drawLine(...);
graphics.drawLine(...);
break;
case Shape.TYPECIRCLE:
graphics.drawCircle(shapes[i].getP1(), shapes[i].getRadius());
break;
}
}
}
}
Java敏捷开发技巧之消除代码异味(2)
时间:2011-04-09
代码都是一直在改变的,而这也是上面的代码会碰到的一个问题。
现在我们有一个问题:如果我们需要支持更多的形状(比如三角形),那么肯定要改动Shape这个类,CADApp里面的drawShapes这个方法也要改。
好,改为如下的样子:
class Shape {
final static int TYPELINE = 0;
final static int TYPERECTANGLE = 1;
final static int TYPECIRCLE = 2;
final static int TYPETRIANGLE = 3;
int shapeType;
Point p1;
Point p2;
//三角形的第三个点.
Point p3;
int radius;
}
class CADApp {
void drawShapes(Graphics graphics, Shape shapes[]) {
for (int i = 0; i < shapes.length; i++) {
switch (shapes[i].getType()) {
case Shape.TYPELINE:
graphics.drawLine(shapes[i].getP1(), shapes[i].getP2());
break;
case Shape.TYPERECTANGLE:
//画四条边.
graphics.drawLine(...);
graphics.drawLine(...);
graphics.drawLine(...);
graphics.drawLine(...);
break;
case Shape.TYPECIRCLE:
graphics.drawCircle(shapes[i].getP1(), shapes[i].getRadius());
break;
case Shape.TYPETRIANGLE:
graphics.drawLine(shapes[i].getP1(), shapes[i].getP2());
graphics.drawLine(shapes[i].getP2(), shapes[i].getP3());
graphics.drawLine(shapes[i].getP3(), shapes[i].getP1());
break;
}
}
}
}
如果以后要支持更多的形状,这些类又要改动……,这可不是什么好事情!
理想情况下,我们希望当一个类,一个方法或其他的代码设计完以后,就不用再做修改了。它们应该稳定到不用修改就可以重用。
现在的情况恰好相反!
每当我们增加新的形状,都得修改Shape这个类,跟CADApp里面的drawShapes方法。
怎么让代码稳定(也就是无需修改)?这个问题是个好问题!不过老规矩,先不说,我们以行动回答。
我们先看看另外一个方法: 当给你一段代码,你怎么知道它是稳定的?
怎么判断代码的稳定性?
要判断代码的稳定性,我们可能会这样来判定:先假设一些具体的情况或者需求变动了,然后来看一看,要满足这些新的需求,代码是否需要被修改?
可惜,这也是一件很麻烦的事,因为有那么多的可能性!我们怎么知道哪个可能性要考虑,哪些不用考虑?
有个更简单的方法,如果发现说,我们已经第三次修改这些代码了,那我们就认定这些代码是不稳定的。这个方法很“懒惰”,而且“被动”!我们被伤到了,才开始处理状况。不过至少这 |