Java网络编程从入门到精通(25):创建ServerSocket对象 - 编程入门网
System.err.println(e.getClass());
System.err.println("端口" + port + "已经打开!");
}
}
}
Java网络编程从入门到精通(25):创建ServerSocket对象(2)时间:2011-01-12在上面的代码中输出了创建ServerSocket对象时抛出的异常类的信息。ScanPort通过命令行参数将待扫描的端口号范围传入程序,参数格式为:minPort-maxPort,如果只输入一个端口号,ScanPort程序只扫描这个端口号。 测试 java server.ScanPort 1-1023 运行结果
二、设置请求队列的长度 在编写服务端程序时,一般会通过多线程来同时处理多个客户端请求。也就是说,使用一个线程来接收客户端请求,当接到一个请求后(得到一个 Socket对象),会创建一个新线程,将这个客户端请求交给这个新线程处理。而那个接收客户端请求的线程则继续接收客户端请求,这个过程的实现代码如下:
上面代码中的ThreadClass类是Thread类的子类,这个类的构造方法有一个Socket类型的参数,可以通过构造方法将Socket对象传入ThreadClass对象,并在ThreadClass对象的run方法中处理客户端请求。这段代码从表面上看好象是天衣无缝,无论有多少客户端请求,只要服务器的配置足够高,就都可以处理。但仔细思考上面的代码,我们可能会发现一些问题。如果在第2行和第6行有足够复杂的代码,执行时间也比较长,这就意味着服务端程序无法及时响应客户端的请求。 假设第2行和第6行的代码是Thread.sleep(3000),这将使程序延迟3秒。那么在这3秒内,程序不会执行accept方法,因此,这段程序只是将端口绑定到了1234上,并未开始接收客户端请求。如果在这时一个客户端向端口1234发来了一个请求,从理论上讲,客户端应该出现拒绝连接错误,但客户端却显示连接成功。究其原因,就是这节要讨论的请求队列在起作用。 在使用ServerSocket对象绑定一个端口后,操作系统就会为这个端口分配一个先进先出的队列(这个队列长度的默认值一般是50),这个队列用于保存未处理的客户端请求,因此叫请求队列。而ServerSocket类的accept方法负责从这个队列中读取未处理的客户端请求。如果请求队列为空,accept则处于阻塞状态。每当客户端向服务端发来一个请求,服务端会首先将这个客户端请求保存在请求队列中,然后accept再从请求队列中读取。这也可以很好地解释为什么上面的代码在还未执行到accept方法时,仍然可以接收一定数量的客户端请求。如果请求队列中的客户端请求数达到请求队列的最大容量时,服务端将无法再接收客户端请求。如果这时客户端再向服务端发请求,客户端将会抛出一个SocketException异常。 ServerSocket类有两个构造方法可以使用backlog参数重新设置请求队列的长度。在以下几种情况,仍然会采用操作系统限定的请求队列的最大长度: backlog的值小于等于0。 backlog的值大于操作系统限定的请求队列的最大长度。 在ServerSocket构造方法中未设置backlog参数。 Java网络编程从入门到精通(25):创建ServerSocket对象(3)时间:2011-01-12下面积代码演示了请求队列的一些特性,请求队列长度通过命令行参数传入SetRequestQueue。
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