Java网络编程从入门到精通(25):创建ServerSocket对象 - 编程入门网
Java网络编程从入门到精通(25):创建ServerSocket对象时间:2011-01-12ServerSocket类的构造方法有四种重载形式,它们的定义如下:
在上面的构造方法中涉及到了三个参数:port、backlog和bindAddr。其中port是ServerSocket对象要绑定的端口,backlog是请求队列的长度,bindAddr是ServerSocket对象要绑定的IP地址。 一、通过构造方法绑定端口 通过构造方法绑定端口是创建ServerSocket对象最常用的方式。可以通过如下的构造方法来绑定端口: public ServerSocket(int port) throws IOException 如果port参数所指定的端口已经被绑定,构造方法就会抛出IOException异常。但实际上抛出的异常是BindException。从图 4.2的异常类继承关系图可以看出,所有和网络有关的异常都是IOException类的子类。因此,为了ServerSocket构造方法还可以抛出其他的异常,就使用了IOException。 如果port的值为0,系统就会随机选取一个端口号。但随机选取的端口意义不大,因为客户端在连接服务器时需要明确知道服务端程序的端口号。可以通过ServerSocket的toString方法输出和ServerSocket对象相关的信息。下面的代码输入了和ServerSocket对象相关的信息。
运行结果: ServerSocket[addr=0.0.0.0/0.0.0.0,port=0,localport=1320] 上面的输出结果中的addr是服务端绑定的IP地址,如果未绑定IP地址,这个值是0.0.0.0,在这种情况下,ServerSocket对象将监听服务端所有网络接口的所有IP地址。port永远是0。localport是ServerSocket绑定的端口,如果port值为0(不是输出结果的port,是ServerSocket构造方法的参数port),localport是一个随机选取的端口号。 在操作系统中规定1 ~ 1023为系统使用的端口号。端口号的最小值是1,最大值是65535。在Windows中用户编写的程序可以绑定端口号小于1024的端口,但在 Linux/Unix下必须使用root登录才可以绑定小于1024的端口。在前面的文章中曾使用Socket类来判断本机打开了哪些端口,其实使用 ServerSocket类也可以达到同样的目的。基本原理是用ServerSocket来绑定本机的端口,如果绑定某个端口时抛出 BindException异常,就说明这个端口已经打开,反之则这个端口未打开。
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