初学j2me必读 网友学习笔记 - 编程入门网
AvkonAppWiz.hlp 文件到 Visual C++ template (c:\Program Files\Microsoft Visual Studio\Common\MsDev98\Template)目录下,然后启动你的VC6,按照向导选择Nokia 60 SDK,然后一步一步地走下去,点击确定就可以生成你的应用程序框架了,夷,不好,怎么看到了 “c:\Symbian\6.1\Series60\epoc32\build\test\group\test\wins\test.dsw The specified project could not be inserted into the current workspace.”这个错误,千万别紧张,很多人都碰到过,回头再看看有什么地方设置的不对,特别要注意环境路径的配置呀。
好了,接下去就可以正式进入学习开发了,Nokia 60 SDK自带的帮助和实例也许会对你有很好的帮助的。 据说国外有高手可以把这个SDK安装配置在VS.NET上开发,呵呵,真是厉害,至少我还没有成功过。 以上为Nokia60系列的开发步骤,如果你需要开发索爱的P800(这也是我梦寐以求的一款好机子),可以下载他的工具UIQ来开发。 Brew是我一个好朋友的开发利器,它是高通公司推出的无线二进制运行开发操作环境,也必须要在高通的特定的硬件平台上运行。在朋友的帮助下,我在高通的网站下载了他的BREW_SDK_20zn ,他的开发环境也是基于VC6的(呵呵,微软一定很后悔为什么把开发工具做的那么通用,搞得对手们纷纷拿来就用),在进入向导生成代码框架时你会发现Brew突然需要你填入一个ClassID,这是为了保证在机器中的注册信息唯一,如果你做的是测试程序的话,你可以利用Brew SDK自带的工具MIF编辑器来生成相应的ClassID,并运行在模拟器上。 但是如果你需要运行在实际的平台设备上,你就必须要注册到高通的网站上,成为他的开发者,当然还要每年都向他缴纳一定的会费(是$),然后才可以从他的站点上得到实际的ClassID,并且在硬件环境上测试,否则你就只能通过MIF编辑器生成本地ClassID在模拟器上跑着玩了,真是生财有道呀。 Brew的开发模式基本上与Symbain很类似,都是在VC的开发环境中编译代码,生成一个完整动态库,然后通过运行模拟器的可执行程序加载动态库,就可以调试你做好应用程序逻辑了,如果调试通过,就可以通过相关的工具再编译成底层硬件设备可执行的二进制代码,譬如ARM等,通过打包下载就可以运行在你的手机上。 OK,至于他们两个的不同之处么,唔… Brew是纯粹的C语言开发的,它通过一套独特的机制模拟了类似于COM的体系框架;而Symbian呢,则是完全的c++,他自身在内部实现了一整套的类库体系(非常类似于MFC)来开发实际在Symbain上跑的应用程序。他们的类库为了各自适应自己的平台所提供的功能,还是有相当的不同。 其实,Symbain和Brew作为嵌入式系统开发的体系结构,都是依托于C++思想建立的,在他们的应用程序框架中能看到许多C++思想的影响烙印。譬如,我在学习Brew的时候脑海中一直都有一个COM的原型(他的很多组件的加载和运行都是非常像的),而在学习Symbian的对象内存管理机制的时候,也看出了它在对于利用C++的内部机制力图实现一个类似于Java一样能对内存自动管理、分配、清除的模型,用来保证它的内存管理绝对安全。 初学j2me必读 网友学习笔记(2)时间:2007-05-30如果你和我一样都是从菜鸟学起的话,建议你可以尝试一下Java开发。手机上的Java平台是Java 2平台的移动版(Java 2 Platform, Mobile Edition,J2ME™)。它专门为诸如蜂窝电话、传呼机和个人记事本等小型移动设备设计。J2ME实现由以下部分组成: 一个核心的Java语言实现,包括一个专门为小型设备定制的虚拟机(virtual machine,VM)以及一套支持在该设备上进行系统级编程的最精简的工具包和类。这被称为一个配置。 另有一套能为应用开发伙伴提供实用应用程序接口(API |
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