初学j2me必读 网友学习笔记 - 编程入门网
初学j2me必读 网友学习笔记时间:2007-05-30这是我去年给朋友们写的文章,希望对你能够有所帮助 开发手机游戏的一点心得 应用开发环境的选择和配置 2003年三月份,我刚开始接触了手机游戏的开发。开发手机上的游戏程序,最初仅仅只是出于兴趣爱好,利用业余时间自己陆陆续续的也写了一些Code,得到了一些经验,本来是想敝帚自珍的,但是朋友的鼓励,使我决定把自己的一点点心得体会写出来,藉以告慰我在学习中所阵亡的千千万万脑细胞,也为和我一样在黑暗的艰难摸索人们中提供一些微不足道的帮助吧。 由于我本人对于手机应用程序的开发也是初学,如果在文章中出现什么问题,还望各位读者海涵。很多人都在网上问我,开发手机应用程序是不是一定要买一个真正的手机平台,我的看法是刚开始学习的时候不一定要买手机,先在网上多看多问,把平台的开发环境配置好,在模拟器上先单兵操练,不过我建议如果你真的需要把你的作品产品化的时候,最好配备一个真实的手机平台用来测试,因为在模拟器的运行环境中用很多的运行效果和真实的设备环境还是有很大的出入,在模拟器平台上运行得很好的程序未必在真实的设备上就OK,更何况你也一定跟我一样很期盼能够随时随地地拿出手机Show一把自己的程序。 如何选择开发的工具也是许多人在准备学习前奔走相问的,不过这个也实在不好回答,在当前主流的手机开发平台上基本上是战国时代,诸侯们纷纷你方歌罢我登场,各有各的好处,各有各的弊端,仅我所知道的,当前智能手机的操作系统主要为微软的SmartPhone(这是基于WinCE平台的),Symbian(这是为诺基亚,索爱,西门子等各大手机厂商所支持的)还有Brew(这是高通公司的)等,下面我就单从程序人员的角度聊一聊如何选择这几种开发平台。 如果你是一个优秀的Windows程序设计人员,而且对于MS情有独钟,OK,你可以试一试基于WinCE平台的SmartPhone的开发,快到微软的网站上下载他free的eMbedded Visual C++ 4.0和SmartPhone的模拟器,安装好以后,你就可以在熟悉的Visual C++的环境下工作了,甚至喜欢C#的同志们可以选用Visual Studio .Net 2003 并且在这个环境下开始你的工作,一切都是那么的熟悉。至于缺点么,恩,就是启动和运行模拟器太慢了,调试一个程序你还是需要付出一些耐心的,呵呵。 如果你和我一样手机都是Nokia 60系列的,那就可以考虑学习Symbian了,Symbian是一家由各主要无线通信技术公司持股的软件公司,它提供一个智能化的手机平台SymbianOS,主要有诺基亚,西门子,索爱等,他是微软在智能手机平台的最大竞争者。 Symbain同时支持C++开发和Java开发。不过学习Symbian上面C++的开发也是需要一个艰难痛苦的历程,你可以先在Nokia的开发人员站点上下载Nokia 相关与Symbain的开发工具nS60_sdk系列,安装后可以集成到VC6的环境中,在安装的时候也是有几项需要特别注意的(安装的问题,在论坛上询问的也特别多)。 首先,你要保证你的操作系统是Windows2000 + SP2 或者以上的配置; 第二,你需要在你的VC6上安装SP3以上的补丁,(呵呵,我装的是SP5大概有几百兆吧) 第三,安装nS60_sdk的时候要考虑装在C盘上,这个么在网上说法不一,不过如果你和我一样刚刚安装的时候有过失败的纪录,那么病急乱投医,也会把它安装在C盘的; 第四,也是最重要的一定要保证你的 nS60_sdk的统一盘符上也安装了Perl和JDK1.3,因为nS60_sdk1.2并没有带着两个东东,所以我安装的是nS60_sdk1.0 最后,一定要注意特别保证你生成应用程序的路径盘符要和nS60_sdk1.0一样,(在我这里当然也就是C盘了)也要保证系统的环境变量Path中存在这几个工具的路径。 当这些都配置好了,你就可以拷贝AvkonAppWiz.awx 和 |
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