thinking in java - 编程入门网
内的一切都是对象。
2.1 用句柄操纵对象 2.2 必须创建所有对象: 创建句柄时,我们希望它同一个新对象连接。通常用new关键字达到这一目的。new的意思是:“把我变成这些对象的一种新类型”。所以在上面的例子中,可以说: String s = new String("asdf"); 它不仅指出“将我变成一个新字串”,也通过提供一个初始字串,指出了“如何生成这个新字串”。 当然,字串(String)并非唯一的类型。Java配套提供了数量众多的现成类型。对我们来讲,最重要的就是记住能自行创建类型。事实上,这应是Java程序设计的一项基本操作,是继续本书后余部分学习的基础。 2.2.1 保存在什么地方 2.2.2 特殊情况:主类型 2.2.3 Java中的数组 2.3 绝对不要清除对象:在大多数程序设计语言中,变量的“存在时间”(Lifetime)一直是程序员需要着重考虑的问题。变量应持续多长的时间?如果想清除它,那么何时进行?在变量存在时间上纠缠不清会造成大量的程序错误。在下面的小节里,将阐示Java如何帮助我们完成所有清除工作,从而极大了简化了这个问题。 2.3.1 作用域 2.3.2 对象的作用域 2.4 新建数据类型:类 2.4.1 字段和方法 2.5 方法、自变量和返回值 2.5.1 自变量列表 2.6 构建Java程序:正式构建自己的第一个Java程序前,还有几个问题需要注意。 2.6.1 名字的可见性 2.6.2 使用其他组件 2.6.3 static关键字 2.7 我们的第一个Java程序 2.8 注释和嵌入文档 2.8.1 注释文档 2.8.2 具体语法 2.8.3 嵌入HTML 2.8.4 @see:引用其他类 2.8.5 类文档标记 2.8.6 变量文档标记:变量文档只能包括嵌入的HTML以及@see引用。 2.8.7 方法文档标记 2.8.8 文档示例: 下面还是我们的第一个Java程序,只不过已加入了完整的文档注释: 92页程序 第一行: //: Property.java 采用了我自己的方法:将一个“:”作为特殊的记号,指出这是包含了源文件名字的一个注释行。最后一行也用这样的一条注释结尾,它标志着源代码清单的结束。这样一来,可将代码从本书的正文中方便地提取出来,并用一个编译器检查。这方面的细节在第17章讲述。 2.9 编码样式 2.10 总结: 通过本章的学习,大家已接触了足够多的Java编程知识,已知道如何自行编写一个简单的程序。此外,对语言的总体情况以及一些基本思想也有了一定程度的认识。然而,本章所有例子的模式都是单线形式的“这样做,再那样做,然后再做另一些事情”。如果想让程序作出一项选择,又该如何设计呢?例如,“假如这样做的结果是红色,就那样做;如果不是,就做另一些事情”。对于这种基本的编程方法,下一章会详细说明在Java里是如何实现的。 2.11 练习: (1) 参照本章的第一个例子,创建一个“Hello,World”程序,在屏幕上简单地显示这句话。注意在自己的类里只需一个方法(“main”方法会在程序启动时执行)。记住要把它设为static形式,并置入自变量列表——即使根本不会用到这个列表。用javac编译这个程序,再用java运行它。 (2) 写一个程序,打印出从命令行获取的三个自变量。 (3) 找出Property.java第二个版本的代码,这是一个简单的注释文档示例。请对文件执行javadoc,并在自己的Web浏览器里观看结果。 (4) 以练习(1)的程序为基础,向其中加入注释文档。利用javadoc,将这个注释文档提取为一个HTML文件,并用Web浏览器观看。 thinking in java(3)时间:2007-05-29 本站整理 yycnet.yeah.net/yyc第3章 控制程序流程: “就象任何有感知的生物一样,程序必须能操纵自己的世界,在执行过程中作出判断与选择。” 在Java里,我们利用运算符操纵对象和数据,并用执行控制语 |
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