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句作出选择。Java是建立在C++基础上的,所以对C和C++程序员来说,对Java这方面的大多数语句和运算符都应是非常熟悉的。当然,Java也进行了自己的一些改进与简化工作。
3.1 使用Java运算符 3.1.1 优先级 3.1.2 赋值 3.1.3 算术运算符 3.1.4 自动递增和递减 3.1.5 关系运算符 3.1.6 逻辑运算符 3.1.7 按位运算符 3.1.8 移位运算符 3.1.9 三元if-else运算符 3.1.10 逗号运算符: 在C和C++里,逗号不仅作为函数自变量列表的分隔符使用,也作为进行后续计算的一个运算符使用。在Java里需要用到逗号的唯一场所就是for循环,本章稍后会对此详加解释。 3.1.11 字串运算符+ 3.1.12 运算符常规操作规则 3.1.13 造型运算符 3.1.14 Java没有“sizeof” 3.1.15 复习计算顺序 3.1.16 运算符总结 3.2 执行控制: Java使用了C的全部控制语句,所以假期您以前用C或C++编程,其中大多数都应是非常熟悉的。大多数程序化的编程语言都提供了某种形式的控制语句,这在语言间通常是共通的。在Java里,涉及的关键字包括if-else、while、do-while、for以及一个名为switch的选择语句。然而,Java并不支持非常有害的goto(它仍是解决某些特殊问题的权宜之计)。仍然可以进行象goto那样的跳转,但比典型的goto要局限多了。 3.2.1 真和假: 所有条件语句都利用条件表达式的真或假来决定执行流程。条件表达式的一个例子是A==B。它用条件运算符“==”来判断A值是否等于B值。该表达式返回true或false。本章早些时候接触到的所有关系运算符都可拿来构造一个条件语句。注意Java不允许我们将一个数字作为布尔值使用,即使它在C和C++里是允许的(真是非零,而假是零)。若想在一次布尔测试中使用一个非布尔值——比如在if(a)里,那么首先必须用一个条件表达式将其转换成一个布尔值,例如if(a!=0)。 3.2.2 if-else 3.2.3 反复 3.2.4 do-while 3.2.5 for 3.2.6 中断和继续 3.2.7 切换 3.3 总结: 本章总结了大多数程序设计语言都具有的基本特性:计算、运算符优先顺序、类型转换以及选择和循环等等。现在,我们作好了相应的准备,可继续向面向对象的程序设计领域迈进。在下一章里,我们将讨论对象的初始化与清除问题,再后面则讲述隐藏的基本实现方法。 3.4 练习: (1) 写一个程序,打印出1到100间的整数。 (2) 修改练习(1),在值为47时用一个break退出程序。亦可换成return试试。 (3) 创建一个switch语句,为每一种case都显示一条消息。并将switch置入一个for循环里,令其尝试每一种case。在每个case后面都放置一个break,并对其进行测试。然后,删除break,看看会有什么情况出现。 thinking in java(4)时间:2007-05-29 本站整理 yycnet.yeah.net/yyc第4章 初始化和清除: “随着计算机的进步,‘不安全’的程序设计已成为造成编程代价高昂的罪魁祸首之一。” “初始化”和“清除”是这些安全问题的其中两个。许多C程序的错误都是由于程序员忘记初始化一个变量造成的。对于现成的库,若用户不知道如何初始化库的一个组件,就往往会出现这一类的错误。清除是另一个特殊的问题,因为用完一个元素后,由于不再关心,所以很容易把它忘记。这样一来,那个元素占用的资源会一直保留下去,极易产生资源(主要是内存)用尽的后果。 C++为我们引入了“构建器”的概念。这是一种特殊的方法,在一个对象创建之后自动调用。Java也沿用了这个概念,但新增了自己的“垃圾收集器”,能在资源不再需要的时候自动释放它们。本章将讨论初始化和清除的问题,以及Java如何提供它们的支持。 4.1 由构建器保证初始化 4.2 方法过载 4.2.1 区分过载方法 4.2.2 主类型的过载 4.2. |
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