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简单图形模拟吃豆游戏

作者 佚名技术 来源 程序设计 浏览 发布时间 2012-06-29

       }
     you.x=5;you.y=9;/*敌人也自己的开始坐标*/
     them[0].x=2;them[0].y=15;
     them[1].x=4;them[1].y=1;
     them[2].x=8;them[2].y=16;
     them[3].x=12;them[3].y=13;
     them[4].x=13;them[4].y=7;
    }
    void movethem(struct play *them)/*敌人移动的过程*/
    {int i,loop;
     randomize();
     for(i=0;i<5;i++)
     {
     if(you.x==them[i].x&&(them[i].y+1)==you.y)
       them[i].y++;
     else if(you.x==them[i].x&&(them[i].y-1)==you.y)
       them[i].y--;
     else if(you.y==them[i].y&&(them[i].x+1)==you.x)
      them[i].x++;
     else if(you.y==them[i].y&&(them[i].x-1)==you.x)/*只要控制者在身边就立即靠上去*/
      them[i].x--;
     else
     {
     loop:
       xx[i][0]=rand()%4+1;/*这里的方向采取随机赋值,原则是新的方向不可以和原来的方向相反*/
       if(xx[i][0]==1&&xx[i][1]==2xx[i][0]==2&&xx[i][1]==1)
        goto loop;
       if(xx[i][0]==3&&xx[i][1]==4xx[i][0]==4&&xx[i][1]==3)
        goto loop;
       xx[i][1]=xx[i][0];
      if(xx[i][0]==1)/*四个方向*/
       {them[i].x--;
        if(a[them[i].x][them[i].y]==2)/*如果碰墙壁的话就回到原来的地方等待随机的方向*/
        {them[i].x++;goto loop;}
       }
      else if(xx[i][0]==2)
       {them[i].x++;
        if(a[them[i].x][them[i].y]==2)
        {them[i].x--;goto loop;}
       }
      else if(xx[i][0]==3)
       {them[i].y++;
        if(a[them[i].x][them[i].y]==2)
        {them[i].y--;goto loop;}
       }
      else if(xx[i][0]==4)
       {them[i].y--;
        if(a[them[i].x][them[i].y]==2)
        {them[i].y++;goto loop;}
       }
      }
     }
    }
    fun(struct play *them)/*移动中的判断*/
    {
     int i;
     setcolor(0);/*把敌人的老位置删除*/
       for(i=0;i<5;i++)
        circle(them[i].y*20+100,them[i].x*20+100,9);
      movethem(them);/*根据控制者的位置来决定敌人的移动方向*/
    }
    win()/*胜利的话*/
    {
     cleardevice();
     settextstyle(0,0,4);
     while(!kbhit())
     {
      setcolor(rand()%13+1);
       outtextxy(200,200,"YOU WIN!");
      delay(1000);
     }
    }
    false1()/*失败画面*/
    {
     cleardevice();
     settextstyle(0,0,4);
     while(!kbhit())
     {
      setcolor(rand()%13+1);
       outtextxy(180,200,"GAME OVER!");
      delay(1000);
     }
    }
    loseyes()/*判断是否失败*/
    {int i;
     for(i=0;i<5;i++)
       if(them[i].x==you.x&&them[i].y==you.y)
       false=1;/*如果失败的话*/
    }
 main()
    {int gd=DETECT,gm;
     int key,i;
     initgraph(&gd,&gm,"c:\tc");
      clea

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