简单图形模拟吃豆游戏
作者 佚名技术
来源 程序设计
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发布时间 2012-06-29
rdevice(); begain();/*开始画面*/ while(1) { while(!kbhit()) { setcolor(GREEN);/*重画敌人*/ for(i=0;i<5;i++) circle(them[i].y*20+100,them[i].x*20+100,9); TimeDelay(280000); fun(them);/*处理敌人*/ for(i=0;i<5;i++) if(them[i].x==you.x&&them[i].y==you.y) false=1;/*如果失败的话*/ loseyes();/*判断是否失败*/ if(false) break; } if(false) break; key=bioskey(0); setcolor(0);/*把自己原来位置的人给删除掉*/ circle(100+you.y*20,100+you.x*20,9); if(key==ESC) break; else if(key==UP)/*这里开始的判断主要是是否吃到豆子和碰到墙壁*/ {you.x--; if(a[you.x][you.y]==2) you.x++; else if(a[you.x][you.y]==0) drawblackdou(you.x,you.y);} else if(key==DOWN) {you.x++;if(a[you.x][you.y]==2) you.x--; else if(a[you.x][you.y]==0) drawblackdou(you.x,you.y);} else if(key==RIGHT) {you.y++;if(a[you.x][you.y]==2) you.y--; else if(a[you.x][you.y]==0) drawblackdou(you.x,you.y);} else if(key==LEFT) {you.y--;if(a[you.x][you.y]==2) you.y++; else if(a[you.x][you.y]==0) drawblackdou(you.x,you.y);} if(sum==50) break; setcolor(RED);/*执行了一次键盘后再画出自己的位置*/ circle(100+you.y*20,100+you.x*20,9); loseyes();/*自己走上去碰到敌人的可能*/ if(false) break; } if(sum==50)/*吃满豆子了*/ if(false) closegraph(); } |
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