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数据结构学习(C++)之图

作者 佚名技术 来源 程序设计 浏览 发布时间 2012-06-30
, d;
};
template <class name, class dist>
class ActivityNetwork
{
public:
ActivityNetwork(Network<name, dist, Link<name, dist> >* G) : G(G), N(G->vNum()), outCriAct(CA)
{
count = new int[N]; result = new int[N];
}
~ActivityNetwork()
{
delete []count; delete []result;
}
const vector<CriAct>& outCriAct;
const int* out;
private:
void initialize()
{
for (int j = 0; j < N; j++) count[j] = 0;
for (int i = 0; i < N; i++)
{
for (iterator iter = begin(i); iter != end(i); iter++) count[iter->vID]++;
}
out = result;
}
Network<name, dist, Link<name, dist> >* G;
vector<CriAct> CA;
int N, *count, *result;
};

因为AOV和AOE的边都不会太多(想象一下边多的情况,那事件就都是鸡毛蒜皮了),所以储存结构直接选择了邻接表。并且为了体现邻接表的优势,需要直接操作私有数据,因此要把这个类声明为Link类和Network类的友元,另外由于这个类在后面,所以需要前视声明。具体如下:

template <class name, class dist> class ActivityNetwork;
template <class name, class dist> class Link
{friend class ActivityNetwork<name, dist>;};
template <class name, class dist, class mem> class Network
{ friend class ActivityNetwork<name, dist>;};

拓扑排序

这个算法很精巧,避免了对已经排好序的顶点的再次扫描,另外,殷版上用计数数组来充当栈的方法也很巧妙。算法的说明参阅相关的教科书,不再赘述。

bool TopoSort()
{
initialize(); int i, top = -1;
for (i = 0; i < N; i++) if (!count[i]) { count[i] = top; top = i; }
for (i = 0; i < N; i++) //TopoSort Start
{
if (top == -1) return false;
result[i] = top; top = count[top];
for (iterator iter = begin(result[i]); iter != end(result[i]); iter++)
if (!--count[iter->vID]) { count[iter->vID] = top; top = iter->vID; }
}
return true;
}

由于public数据成员out和private数据成员result指向同一个数组,在类的外面可以通过out来得到排序结果,只是不能改变(当然,非要改变const数据也不是没有办法)。下面是测试程序,数据来自殷版:

#include <iostream>
using namespace std;
#include "ActivityNetwork.h"
int main()
{
Network<int, int, Link<int, int> > a;
a.insertV(0);a.insertV(1);a.insertV(2);a.insertV(3);a.insertV(4);a.insertV(5);
a.insertE(0,3,1);a.insertE(0,1,1);a.insertE(1,5,1);a.insertE(2,1,1);
a.insertE(2,5,1);a.insertE(4,0,1);a.insertE(4,1,1);a.insertE(4,5,1);
ActivityNetwork<int, int> b(&a);
if (b.TopoSort()) for (int i = 0; i < a.vNum(); i++) cout << b.out[i] << '' '';
return 0;
}

关键路径

有了拓扑排序的结果,这个程序就比较好写了,那些所谓的“技巧”就不用了,如下的程序,很直白,算法说明请参考教科书。

bool CriPath()
{
if (!TopoSort()) return false; int i; iterator iter; CA.clear();
dist* Ve = new dist[N]; dist* Vl = new dist[N];//Ve最早开始时间,Vl最迟开始时间
for (i = 0; i < N; i++) Ve[i] = 0;//Ve初始化
for (i = 0; i < N; i++)//按拓扑顺序计算Ve
for (iter = begin(result[i]); iter != end(result[i]); iter++)
if (Ve[result[i]]+iter->cost>Ve[iter->vID]) Ve[iter->vID]= Ve[result[i]] + iter->cost;
for (i = 0; i &l

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