Flash游戏开发常用函数代
作者 佚名技术
来源 服务器技术
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发布时间 2012-07-08
i++; } returnstr; } varhexcase=0; varstrsize=8; //--------以上不用修改, b=md5("xx"); //xx可设为任意字符 s=b.toUpperCase(); //转换成大写 trace(b); trace(s); ■■■发点缓动函数 Math.linearTween=function(t,b,c,d){ returnc*t/d+b; }; //线性运动函数 Math.easeInQuad=function(t,b,c,d){ returnc*(t/=d)*t+b; }; //二次缓入函数 Math.easeOutQuad=function(t,b,c,d){ return-c*(t/=d)*(t-2)+b; }; //二次缓出函数 Math.easeINOutQuad=function(t,b,c,d){ if((t/=d/2)<1){ returnc/2*t*t+b; } return-c/2*((--t)*(t-2)-1)+b; }; //二次缓入缓出函数 Math.easeInCubic=function(t,b,c,d){ returnc*Math.pow(t/d,3)+b; }; //三次缓入函数 Math.easeOutCubic=function(t,b,c,d){ returnc*(Math.pow(t/d-1,3)+1)+b; }; //三次缓出函数 Math.easeINOutCubic=function(t,b,c,d){ if((t/=d/2)<1){ returnc/2*Math.pow(t,3)+b; } returnc/2*(Math.pow(t-2,3)+2)+b; }; //三次缓入缓出函数 Math.easeInQuart=function(t,b,c,d){ returnc*Math.pow(t/d,4)+b; }; //四次缓入函数 Math.easeOutQuart=function(t,b,c,d){ return-c*(Math.pow(t/d-1,4)-1)+b; }; //四次缓出函数 Math.easeINOutQuart=function(t,b,c,d){ if((t/=d/2)<1){ returnc/2*Math.pow(t,4)+b; } return-c/2*(Math.pow(t-2,4)-2)+b; }; //四次缓入缓出函数 Math.easeInQuint=function(t,b,c,d){ returnc*Math.pow(t/d,5)+b; }; //五次缓入函数 Math.easeOutQuint=function(t,b,c,d){ returnc*(Math.pow(t/d-1,5)+1)+b; }; //五次缓出函数 Math.easeINOutQuint=function(t,b,c,d){ if((t/=d/2)<1){ returnc/2*Math.pow(t,5)+b; } returnc/2*(Math.pow(t-2,5)+2)+b; }; //五次缓入缓出函数 Math.easeInSine=function(t,b,c,d){ returnc*(1-Math.cos(t/d*(Math.PI/2)))+b; }; //正弦缓出函数 Math.easeOutSine=function(t,b,c,d){ returnc*Math.sin(t/d*(Math.PI/2))+b; }; //正弦缓出函数 Math.easeINOutSine=function(t,b,c,d){ returnc/2*(1-Math.cos(Math.PI*t/d))+b; }; //正弦缓入缓出函数 Math.easeInExpo=function(t,b,c,d){ returnc*Math.pow(2,10*(t/d-1))+b; }; //指数缓入函数 Math.easeOutExpo=function(t,b,c,d){ returnc*(-Math.pow(2,-10*t/d)+1)+b; }; //指数缓出函数 Math.easeINOutExpo=function(t,b,c,d){ if((t/=d/2)<1){ returnc/2*Math.pow(2,10*(t-1))+b; } returnc/2*(-Math.pow(2,-10*--t)+2)+b; }; //指数缓入缓出函数 Math.easeInCirc=function(t,b,c,d){ returnc*(1-Math.sqrt(1-(t/=d)*t))+b; }; //圆形缓入函数 Math.easeOutCirc=function(t,b,c,d){ returnc*Math.sqrt(1-(t=t/d-1)*t)+b; }; //圆形缓出函数 Math.easeINOutCirc=function(t,b,c,d){ if((t/=d/2)<1){ returnc/2*(1-Math.sqrt(1-t*t))+b; } returnc/2*(Math.sqrt(1-(t-=2)*t)+1)+b; }; //圆形缓入缓出函数 关键词: |
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