最常用的Flash语句
作者 佚名技术
来源 服务器技术
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发布时间 2012-07-08
号,装进资夹里,很多网友这个问题上上过当吧? 需要记住一个动作的作用时,可在动作面板中使用comment(注释)语句给帧或按钮动作添加注释。如果你在协作环境中工作或给别人提供范例,添加注释有助于别人对你编写的脚本的正确理解。 在动作面板中选择comment动作时,字符"//"被插入到脚本中。如果在你创建脚本时加上注释,即使是较复杂的脚本也易于理解,例如: on(release){ //建立新的日期对象 myDate=newDate(); currentMonth=myDate.getMonth(); //把用数字表示的月份转换为用文字表示的月份 monthName=calcMoth(currentMonth); year=myDate.getFullYear(); currentDate=myDate.getDat(); }常量 常量有其值永不改变的属性。常数用大写字母列于动作工具箱中。例如,常数BACKSPACE、ENTER、QUOTE、RETURN、SPACE和TAB是Key对象的属性,指键盘上的键。要测试用户是否在按Enter键,可使用下面的语句: if(keycode()==key.ENTER){ alert="你准备好了吗?" controlMC.gotoAndStop(5); } 关键词: |
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