Flash MX2004入门与进阶实例:10.1 Flash模板
作者 佚名技术
来源 服务器技术
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发布时间 2012-07-09
个图层结构。
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![]() ![]() ? 上一页??[1]?[2]?[3]?[4]?下一页?? 第十章 模板和动画发布 第一节 Flash模板(3) 然后,依次选择【content】图层中的第6到第9帧,按F6键插入关键帧,添加4个新的演示页面。在【actions】图层上,复制第5帧,分别粘贴到第6到第9帧,如图10-1-9所示。 ? ![]() ![]() ![]() 第十章 模板和动画发布 第一节 Flash模板(4) 2.定制模板 通过前面的演示文稿模板的应用实例,你已经感觉到模板的强大功能了吧。Flash还为我们提供了定制模板的功能,你可以将自己制作的动画效果保存为模板,这样可以扩充模板类型。需要制作同样结构或者效果的动画时,就可以从定制的模板开始创建影片文档了。 定制Flash模板的步骤如下: (1)创建一般的Flash影片文档 这个步骤和制作一般的Flas*****没有什么区别,只是在制作过程中,多考虑使文档更适合当作模板来使用。比如,尽量多使用元件、使影片的图层结构分类清晰、内容分布更加合理等。 (2)制作模板说明 为了使用户能更容易通过模板创建文档,我们有必要在模板文件中创建一个“说明”图层,然后在【说明】图层上输入一些说明文字,提示用户怎样使用这个模板。如图10-1-12所示,就是一个模板文件的图层结构。 ? ![]() |
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