Flash MX2004入门与进阶实例:10.1 Flash模板
作者 佚名技术
来源 服务器技术
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发布时间 2012-07-09
第十章 模板和动画发布 第一节 Flash模板(1) Flash从MX版本开始增加了模板功能,使影片文档的创建更加简便快捷。模板就是预先设置好的特殊Flash文档,它为Flash文档的最终创建提供一个基础的框架,该框架就是最终Flash文档的基础。 Flash 附带的多个模板,能帮助我们简化工作的过程,提高文档创建的效率。因为在模板里面已经设计好了版面、图形、一些组件甚至是ActionScript ,我们只要配合自己的需要做些修改即可将其应用到自己的工作当中。这对于那些结构基本相同、有固定模式的文档制作是非常有利的。 Flash MX 2004提供了很多种实用的模板,有广告、定制PDA、菜单、演示文稿以及教学测验等。另外,你还可以从网络上下载别人做好的模板来用,或是将自己的作品存成模板,分享给别人使用。而且模板内所有的东西都是可以自行修改的,所以你不用担心做出来的东西和别人一个样。 Flash MX 2004的模板功能有了新的改进,跟Flash MX相比,取消了一些模板、更新了一些原有的模板,还新增了一些模板。 打开Flash MX 2004,从开始页右边的【用模板创建】栏中可以看到模板类型列表,如图10-1-1所示。 图10-1-1 Flash MX 2004的【从模板创建】栏 ? 或者执行【文件】|【新建】命令,从弹出的对话框中选择【模板】标签,也可以看到Flash的模板类型列表,如图10-1-2所示。 图10-1-2 【从模板新建】对话框中的模板类型列表 ? 模板类型列表中包括以下类型: u?????? 照片幻灯片放映模板 u?????? 广告模板 u?????? 测验模板 u?????? 演示文稿模板 u?????? 移动设备模板 u?????? 幻灯片演示文稿模板(仅限于Flash 2004 Professional) u?????? 视频模板(仅限于Flash 2004 Professional) u?????? 表单应用程序模板(仅限于Flash 2004 Professional) 1.演示文稿模板应用实例 实例简介 本实例名为“神奇的雾凇”,意在通过一组“雾凇”的照片,展示雾凇的美丽与神奇,让大家对雾凇有一个直接的感性认识。 本实例主要运用Flash中的演示文稿模板,通过多个角度,展示雾凇的神奇,页面中主要是有关雾凇的风景图像和简要的文字说明。利用模板文档中的导航按钮可以控制页面的翻页播放。如图10-1-3是本实例运行的一个画面效果。 ? 图10-1-3 实例运行的一个画面 [1]?[2]?[3]?[4]?下一页?? 第十章 模板和动画发布 第一节 Flash模板(2) 制作步骤 (1)从模板创建文档 在开始页右边的【从模板创建】栏中单击【演示文稿】命令,弹出【从模板新建】对话框,如图10-1-4所示。这时【类别】自动定位在【演示文稿】,从右边的【模板】窗口中选择【经典演示文稿】。 图10-1-4 选择【经典演示文稿】模板 ? 单击【确定】按钮,一个以【经典演示文稿】模板为基础的新Flash影片文档就创建好了,如图10-1-5所示。 ? 图10-1-5 从模板新建的Flas***档 ? 从图10-1-5中可以看到,我们新建Flas***档的舞台和时间轴里面有很多预先设置的对象,舞台上有很多图形和文字等对象,时间轴上也有很多图层,下面我们就在这个文档的基础上,对其进行个性化的加工,比如添加文本和图像,完成一个展示雾凇神奇的宣传片。 (2)导入外部图像 本例中我们将用到很多有关雾凇的图片,所以我们首先要将自己搜集到的图片导入到Flas***档中。 执行【文件】|【导入】|【导入到库】命令,弹出【导入到库】对话框,将搜集整理的雾凇图像系列(文件路径:配套光盘/……)导入到【库】中,如图10-1-6所示。 ? 图10-1-6 将图像导入到【库】中 ? (3)制作演示文稿 步骤1 模板图层结构分析 利用演示文稿模板新建的文档图层结构如图10-1-7所示。为了便于下面的制作,我们先来观察和分析一下这 |
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