Flash MX2004入门与进阶实例:6.1 【动作】面板的使用方法
作者 佚名技术
来源 服务器技术
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发布时间 2012-07-09
入或命名对象时,会出现参数、属性和事件的代码提示,这样,动作脚本编辑器就会知道要显示哪些代码提示。
例如,假设您输入以下代码:
var names:Array = new Array();
names.
当你输入句点“. ”时,Flash 就会显示可用于 Array 对象的方法和属性的列表,因为你已经将该变量的类型指定为数组,如图6-1-6所示。
?
图6-1-6 代码提示
?
“脚本窗口”上面有一个【显示代码提示】按钮,在编辑动作脚本时,随时单击这个按钮也可以显示代码提示。
(4)检查语法和标点
要彻底弄清你编写的代码是否能像预期的那样运行,需要发布或测试文件。不过,你可以不必退出 FLA 文件就迅速检查动作脚本代码。语法错误列在【输出】面板中。你还可以检查代码块两边的小括号、大括号或中括号(数组访问运算符)是否齐全。
在【动作】面板中,可以用以下3种方法检查语法:
u?????? 单击“脚本窗口”上方的【语法检查】按钮。
u?????? 在【动作】面板中,单击右上角的按钮,在弹出的菜单中选择【语法检查】命令。
u?????? 在【动作】面板中,按快捷键Ctrl+T。
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