Flash MX2004入门与进阶实例:3.3 形状补间动画
作者 佚名技术
来源 服务器技术
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发布时间 2012-07-09
多方位尝试,每添加一个形状提示,最好播放一下变形效果,然后再对变形提示的位置做进一步的调整。
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第三章 动画基础 第三节 形状补间动画(2) (3)添加形状提示的技巧 u?????? “形状提示”可以连续添加,最多能添加26个。 u?????? 将变形提示从形状的左上角开始按逆时针顺序摆放,将使变形提示工作得更有效。 u?????? 形状提示的摆放位置也要符合逻辑顺序。例如,起点关键帧和终点关键帧上各有一个三角形,我们使用3个“形状提示”,如果它们在起点关键帧的三角形上的顺序为abc,那么在重点关键帧的三角形上的顺序就不能是acb,也要是abc。 u?????? 形状提示要在形状的边缘才能起作用,在调整形状提示位置前,要打开工具栏上【选项】下面的【吸咐开关】 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 第三章 动画基础 第三节 形状补间动画(3) 步骤3 导入声音文件 ??? 执行【文件】|【导入】|【导入到库】命令,打开配套光盘中的名为“sound.mp3”的文件,将其导入到库中。 步骤4 创建灯笼形状 ?? 我们先来画灯笼,执行【窗口】|【设计面板】|【混色器】命令,打开【混色器】面板,设置各项参数,渐变的颜色为白色到红色,如图3-3-7所示。 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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