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Flash实用技巧教程之: 音乐时间显示篇

作者 佚名技术 来源 服务器技术 浏览 发布时间 2012-07-09
1._visible = 1;
??? _root.text2._visible = 1;
??? start_fun();
??? gotoAndStop(2);
}   右键单击场景中的第2帧,在“动作”面板中键入如下代码。该代码的作用是点击“bn2”按钮后,先调用stop_fun函数。接着隐藏两个动态文本并让“mc”实例(即“主元件”)返回其场景的第1帧。最后“按钮”影片剪辑元件也返回到其场景的第1帧停止。 stop();
bn2.onRelease = function() {
??? stop_fun();
??? _root.text1._visible = 0;
??? _root.text2._visible = 0;
??? _root.mc.gotoAndStop(1);
??? gotoAndStop(1);
}   4.打开库,双击“光谱”元件。在其场景中选中“光柱二”元件,按F9键打开“动作”面板,键入如下代码。代码中随机数值的大小可以随意设置。但要注意“光柱二”和“光柱一”元件之间的距离。 // _alpha是影片剪辑的透明度属性
// _yscale属性的作用是使影片剪辑在垂直方向上进行缩放
// Math对象的random方法返回一个大于等于0而小于1的数字。“ramdom(90)”的用法已经不被建议了
onClipEvent (enterFrame) {
??? _alpha = Math.random()*60 + 40;
??? _yscale = Math.random()*90 + 10;
}   选中场景中的“光柱一”元件,按F9键打开“动作”面板,键入如下代码。 // _y是影片剪辑的(Y)轴坐标属性
onClipEvent (enterFrame) {
??? _y = -Math.random()*6 - 12;
}   好了,整个效果到这里就设计完成了。测试一下,应该会让你自己吃惊不小的。在效果中,读者可以使用电子表中的显示字体,这样,效果看起来就更逼真些。上一页??[1]?[2]?[3]?[4]?
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