Flash实用技巧教程之: 音乐时间显示篇
作者 佚名技术
来源 服务器技术
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发布时间 2012-07-09
1._visible = 1; ??? _root.text2._visible = 1; ??? start_fun(); ??? gotoAndStop(2); } 右键单击场景中的第2帧,在“动作”面板中键入如下代码。该代码的作用是点击“bn2”按钮后,先调用stop_fun函数。接着隐藏两个动态文本并让“mc”实例(即“主元件”)返回其场景的第1帧。最后“按钮”影片剪辑元件也返回到其场景的第1帧停止。 stop(); bn2.onRelease = function() { ??? stop_fun(); ??? _root.text1._visible = 0; ??? _root.text2._visible = 0; ??? _root.mc.gotoAndStop(1); ??? gotoAndStop(1); } 4.打开库,双击“光谱”元件。在其场景中选中“光柱二”元件,按F9键打开“动作”面板,键入如下代码。代码中随机数值的大小可以随意设置。但要注意“光柱二”和“光柱一”元件之间的距离。 // _alpha是影片剪辑的透明度属性 // _yscale属性的作用是使影片剪辑在垂直方向上进行缩放 // Math对象的random方法返回一个大于等于0而小于1的数字。“ramdom(90)”的用法已经不被建议了 onClipEvent (enterFrame) { ??? _alpha = Math.random()*60 + 40; ??? _yscale = Math.random()*90 + 10; } 选中场景中的“光柱一”元件,按F9键打开“动作”面板,键入如下代码。 // _y是影片剪辑的(Y)轴坐标属性 onClipEvent (enterFrame) { ??? _y = -Math.random()*6 - 12; } 好了,整个效果到这里就设计完成了。测试一下,应该会让你自己吃惊不小的。在效果中,读者可以使用电子表中的显示字体,这样,效果看起来就更逼真些。上一页??[1]?[2]?[3]?[4]? 关键词: |
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