Flash 5 中文帮助之四
作者 佚名技术
来源 服务器技术
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发布时间 2012-07-09
将不是延时15秒,而是在第15秒处立即开始播放。 loop 一个可选的参数,允许你指定声音播放的循环次数。 说明: 成员函数;开始播放最后一次绑定的声音,如果不指定时间偏移的话,将从头开始播放。或者从secondOffset参数中所指定的偏移点上开始播放。 播放器: Flash5或以后版本 参考: setPan的例子。 Sound.stop 语法: mySound.stop(); mySound.stop(["idName"]); 参数: idName 可选参数,用于指定要停止播放的声音。idName必须包括在双引号""中。 说明: 成员函数;用于控制声音的停止,没有参数idName为停止当前所有声音的播放,如果指定了idName,则只停止播放指定的声音。 播放器: Flash5或以后版本 例子: _soundbuftime 语法: instancename._soundbuftime setProperty("movieclip",_soundbuftime,"integer" ) ; 参数: integer 声音开始流式播放前的秒数 movieclip MC的名字 说明: 全局属性;确定声音流预缓冲的秒数。缺省值为5秒。 播放器: Flash4或以后版本 -------------------------------------------------------- Selection 文本选择 文本选择对象可以使我们控制当前的可编辑文本区域焦点,所谓可编辑文本区域焦点就是当用户把鼠标选中某一个文本区域后,该文本区域就会被激活。其中,第一行我们用位置0来表示,第二行我们用位置1… 依次类推。 这里,不需要对专门的构造文本选择区域,在方法调用时就代表着当前激活的可编辑文本区域。 文本对象有以下的方法: getBeginIndex 获取可编辑文本区的起始位置 getCaretIndex 获取当前的编辑位置 getEndIndex 获取可编辑文本区的结束位置 getFocus 获取当前的激活文本区的文本变量名 setFocus 设置当前的激活文本区 setSelection 设置可编辑文本的起始位置和终止位置 . getBeginIndex 获取可编辑文本区的起始位置。 语法: selection . getBeginIndex(); 说明: 获取可编辑文本区的起始位置,-1表示无可编辑文本区或没有选中的可编辑 文本区。如果返回值是0表示文本区域的第一行,1表示文本区域的第二行… . getCaretIndex 获取当前的编辑位置。 语法: selection . getCaretIndex(); 说明: 获取可编辑文本区的结束位置,-1表示无可编辑文本区或没有选中的可编辑 文本区。如果返回值是0表示文本区域的第一行,1表示文本区域的第二行… . getEndIndex 获取可编辑文本区的结束位置。 语法: selection . getEndIndex(); 说明: 获取可编辑文本区的结束位置,-1表示无可编辑文本区或没有选中的可编辑 文本区。如果返回值是0表示文本区域的第一行,1表示文本区域的第二行… . getFocus 获取当前的激活文本区的文本变量名 语法: selection . getFocus(); 说明: 返回当前选中的可编辑文本区域的文本变量名称(是在制作时已经定义了的)。 例子: 用下面的例子将先取得当前选择的可编辑文本区变量名,然后在直接将这个变量名所表示的值的显示。(anymovieclip表示文本区所在mc的实体名) Mytextfield = selection . getfocus(); Trace ( _root . anymovieclip . mytextfield ); . setFocus 设置当前激活的文本区 语法: selection . setFoucus(value); 参数: value表示影片中可编辑文本区域的文本变量名称。 说明: 可以设置当前激活的文本区。 例子: 比如我们已经在制作中定义了一个名为name的可编辑文本区域来让用户输入自己的姓名,现在我们希望当影片一开始载人的时候,就让输入焦点在这个文本区上,用可以就下面的语句来表示。 Selection .setfoucus ( name); 注意name必须被引号给括起来 . setSelection 设置可编辑文本的起始位置和终止位置 语法: selection .setFoucus(start ,end ); 参数: start 表示可编辑文本的起始位置。 start 表示可编辑文本的终止位置。 说明: 用来设置可编辑文本的起始位置和终止位置,0表示第 |
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