Flash MX 编程深层次应用-网络连线游戏(9)
作者 佚名技术
来源 服务器技术
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发布时间 2012-07-10
??? ……
其实这段代码就是调用了_root.runchess,把下棋的位置传给runchess函数而已。同时可以看到,有一个选项是退出游戏,下面就是_root.no_play子程序:
function no_play() {
??? var chatXML;
??? var m_Message;
??? _root.player_right[_root.now_play_table]=_root.player_left[_root.now_play_table]="";
??? //不下棋了就应该让双方棋手起立
??? _root.myself.PlayStatus = "StandUp";
??? chatXML = new XML();
??? m_Message = chatXML.createElement("CMD");
??? m_Message.attributes.VALUE = "SIT";
??? m_Message.attributes.PARAM = _root.now_play_table+" stand_up "+_root.nickname;
??? chatXML.appendChild(m_Message);
??? _root.chatSocket.send(chatXML);
??? m_Message.attributes.PARAM = _root.now_play_table+" stand_up "+_root.rival;
??? chatXML.appendChild(m_Message);
??? _root.chatSocket.send(chatXML);
??? //清除棋盘、棋子箭头等内容
??? _root.clear();
??? _root.rival = "";
??? // 表示当前走棋显示点不再出现
??? _root.obj_Flash_point._visible = false;
??? _root.obj_win_defeat.gotoAndStop(1);
??? _root.now_sit_table = 0;
??? _root.now_play_table = 0;
??? _root.gotoAndStop("enter_room");
}
这段退出下棋程序就是让双方起立离开棋桌,然后清除棋盘,回到显示所有棋盘的状态。
7.5.3? 游戏退出
最后要介绍的就是退出本系统。在右下角有一个按钮,其程序如下:
on (release) {
??? var xmlMsg = new XML();
??? var ack = xmlMsg.createElement("CMD");
??? ack.attributes.VALUE = "LGOUT";
??? xmlMsg.appendChild(ack);
??? chatSocket.send(xmlMsg);
??? _root.objUserDisplay._visible = false;
??? _root.objChatDisplay._visible = false;
??? _root.gotoAndPlay(1);
}
通过这段程序向服务器发出退出命令,系统便退出与服务器的连接,回到登陆页面。至此,游戏的下棋部分讲解完毕。 关键词: |
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