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Flash MX 编程深层次应用-网络连线游戏(9)

作者 佚名技术 来源 服务器技术 浏览 发布时间 2012-07-10
??? …… 其实这段代码就是调用了_root.runchess,把下棋的位置传给runchess函数而已。同时可以看到,有一个选项是退出游戏,下面就是_root.no_play子程序: function no_play() { ??? var chatXML; ??? var m_Message; ??? _root.player_right[_root.now_play_table]=_root.player_left[_root.now_play_table]=""; ??? //不下棋了就应该让双方棋手起立 ??? _root.myself.PlayStatus = "StandUp"; ??? chatXML = new XML(); ??? m_Message = chatXML.createElement("CMD"); ??? m_Message.attributes.VALUE = "SIT"; ??? m_Message.attributes.PARAM = _root.now_play_table+" stand_up "+_root.nickname; ??? chatXML.appendChild(m_Message); ??? _root.chatSocket.send(chatXML); ??? m_Message.attributes.PARAM = _root.now_play_table+" stand_up "+_root.rival; ??? chatXML.appendChild(m_Message); ??? _root.chatSocket.send(chatXML); ??? //清除棋盘、棋子箭头等内容 ??? _root.clear(); ??? _root.rival = ""; ??? // 表示当前走棋显示点不再出现 ??? _root.obj_Flash_point._visible = false; ??? _root.obj_win_defeat.gotoAndStop(1); ??? _root.now_sit_table = 0; ??? _root.now_play_table = 0; ??? _root.gotoAndStop("enter_room"); } 这段退出下棋程序就是让双方起立离开棋桌,然后清除棋盘,回到显示所有棋盘的状态。 7.5.3? 游戏退出 最后要介绍的就是退出本系统。在右下角有一个按钮,其程序如下: on (release) { ??? var xmlMsg = new XML(); ??? var ack = xmlMsg.createElement("CMD"); ??? ack.attributes.VALUE = "LGOUT"; ??? xmlMsg.appendChild(ack); ??? chatSocket.send(xmlMsg); ??? _root.objUserDisplay._visible = false; ??? _root.objChatDisplay._visible = false; ??? _root.gotoAndPlay(1); } 通过这段程序向服务器发出退出命令,系统便退出与服务器的连接,回到登陆页面。至此,游戏的下棋部分讲解完毕。
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