flash网游开发日志
作者 佚名技术
来源 服务器技术
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发布时间 2012-07-12
本文是本人学习Flash网络应用的过程,源码、说明陆续推出; 先做一下自我介绍,为想学的朋友好上手; Flash 2004 MX学习了45天,包含AS语法在内; Flash Communication学习了10天; Flash Remoting看了一点点资料,没学; C#学习语法10天;Bc,十五年前看过5天资料,没学成,呵;C和Vc和Bc一样十五年前看过资料,学不下去;VB十五年前看过一阵子资料,写过几个非常简单的程序,现在忘得一干二净;ASP学习加应用共十年左右,应该说相当熟悉;SQL也还行,数据库总不能说不会吧,呵;JavaScript呢还行,强强牛牛的东西做不来,正常东西都可写;其它一些做图软件都会用,不能说会做图; 电脑硬件非常熟,以前做这行的,呵好像和这个关系不大,其实有点关系,因为对操作系统和硬件搭配后的性能心里有底,对自已要开发面向的用户群使用的机器做一个分析,这样自已开发出来的flash运算强度和美工强度,flash多大都有很直接的关系,因为机器好的人都去玩3D了; 举例说一下: Flash做游戏,面向用户是一般机器的,这此人的机器不会是非常好,所以他们所能玩的游戏画面都一般,因为好的画面,他们的机器跑不动,显示器大小,现在基本是15、17,机器一般显示器就不会太好,所以上1024应该有困难,再说上了后,如果flash按1024做机器运行就很吃力,所以我们按800*600做。 引言 因为一直写的是asp,重来没有写过桌面应用程序,所以写桌面程序一直是我的梦想。开发游戏更不用说,因为学电脑的原因就是因为玩游戏,玩得多了就觉得没意思,就想开发给别人玩,后来发现自已一个人是做不来的,所以就放弃了,这样就走进了编程这个行当(十几年前的事,呵,想想还算好,起码选对了,现在就靠这个吃饭呀)。因为有点点VB知识,所以学ASP很快,就一直写这个,写了十多年。 开发娱乐项目对小团体和个人开发来说是难度最大的,因为涉及方面多广,所以想学编程最好选这个来上手,学习东西必须要能提起你的兴趣才会坚持下去,开发娱乐项目是我的兴趣,因为也涉及方面多广,所以写完,基本就搞定这门语言了。 原由: 前面说过我的梦想,但一直没有做过,万事需要一个起因,公司的外部网站有一个flash,因为公司变动需要改,原改过一次,因为不懂,所以一改就需要找别人,我是最讨厌去求人的,这次又要变,所以就马上学flash,本来flash就不难,所以一下就搞定了。 改完后发现flash的语言和JavaScript很像,网上flash游戏很多,兴趣来了,公司年终有晚会,需要一个抽奖程序,用别的语言写有点麻烦,因为画面效果问题,用flash是最简答的,所以借这个学习flash语法,写完这个,加做美工45天,搞定flash了。 接着我对flash的兴趣就很大了,想做游戏,我知道flash可以和asp通讯,但效果不好,在网上查资料,发现了: Flash Communication Flash Remoting 这两个东西,是做flash网络应用的,好做网游有希望了。我在flash8发过贴,问Flash Communication、Flash Remoting做用,但这里好像做flash网络应用的人不多,没有得到答案,继续找,终于得到答案: Flash Communication是做视频会议、聊天等东西的、Flash Remoting是做与数据库通讯与存取的,知道要做什么用后,可以开始了。 Flash Communication网上资料少得可怜,把网上搜便后,还用钱买了一本电子书《Flash Communication Server MX 1.5 参考大全》,可以开始着手写了。 定位为回合游戏,如象棋、麻将这些,如QQgame;10天把框架搭好了,游戏大厅完成,但发现一个很大的问题: SharedObject用起来怎么都不爽; SharedObject说明:flash的一种存取数据库,可以存取比较简单的数据,Flash Communication就是与本地 |
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