飞机游戏(彩京类型《飞天站记》)
作者 佚名技术
来源 服务器技术
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发布时间 2012-07-13
arent.speed; if (_parent._y>600) { _parent.removeMovieClip(); } if ((_root.ming < 0) || (_root.over == 1)) {//当大眼妖血<0,或者游戏判断出主角全部死亡时,删除大眼妖 _root["zd"+_root.zd].removeMovieClip(); _parent.removeMovieClip(); } } b. 肉血型 xunhuan=0 function cyzd() {//子弹的设置 _root.attachMovie("drzd2", "zd"+_root.zd, _root.zd); _root["zd"+_root.zd].n = _parent.n; _root.zd++; xunhuan ++ } _parent.life1 = 200;//生命 _parent._y = 0; _parent._x = random(300)+70;//y轴随即出现 _parent.speed = 5;//速度 pp = setInterval(cyzd, 1500);//1500毫秒出现循环 } onClipEvent (enterFrame) { if (_parent._y<150) {//飞行路线 _parent._y = _parent._y+_parent.speed; } if (_parent._y>=150) { pp(); } if((_root.ming < 0) || (_root.over == 1)){ //当大眼妖血<0,或者游戏判断出主角全部死亡时,删除大眼妖 clearInterval(pp); _parent.removeMovieClip(); } if (xunhuan > 3) {//放3次子弹,就飞走 _parent._y = _parent._y+_parent.speed; clearInterval(pp); if(_parent._y>600){ _parent.removeMovieClip(); } } if (this.hitTest((_root.rw.boom)||(_root.boom))) {//碰上雷时 _parent.gotoAndPlay(10); clearInterval(pp); } } onClipEvent (enterFrame) { for (bbb=0; bbb<20; bbb++) {//检测子弹 if (this.hitTest("_root.zidan"+(_root.i-bbb))) { removeMovieClip("_root.zidan"+(_root.i-bbb)); _parent.life1 -= _root.weili; if (_parent.life1<=0) {//血<0,就死了 _parent.gotoAndPlay(10); clearInterval(pp); } else { _parent.gotoAndPlay(2); } } } if (this.hitTest(_root.daodan)) {//碰上导弹 _parent.life1 -= _root.weili1; if (_parent.life1<=0) { _parent.gotoAndPlay(10); clearInterval(pp); } else { _parent.gotoAndPlay(2); } } if (this.hitTest(_root.bsj)) {//碰上绝技 _parent.life1 -= _root.weili2; if (_parent.life1<=0) { _parent.gotoAndPlay(10); clearInterval(pp); } else { _parent.gotoAndPlay(2); } } } 源码 其他的就不说了,我写的AS太恐怖了,我自己现在都佩服当时写的毅力!看不懂了。。。 http://218.77.114.2:7000/down/01.rar |
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