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Flash的流程控制与循环控制语句

作者 佚名技术 来源 服务器技术 浏览 发布时间 2012-07-13
帧,按F9打开动作面板,输入如下脚本:
for (i=1; i<5; i++) { //我们定义一个变量i来控制程序的循环次数。条件语句为判断i是否小于5,迭加命令就让每次程序执行之后,让i自己增加一,使程序循环4次!
duplicateMovieClip("yuan", "yuan"+i, i);//duplicateMovieClip是复制命令,用来复制舞台上名字叫yuan的实例,每次复制出来一个,就把新复制出来的实例改名为"yuan"+i。影片的深度也改为i
_root["yuan"+i]._x = random(400);
_root["yuan"+i]._y = random(300);//设置每次复制出来的新实例的X、Y坐标,具体数值随机产生。
_root["yuan"+i]._alpha = random(100);//设置每次复制出来的新实例的透明度,具体数值从100里随机产生。
}
  如果大家实在觉得for语言很难读懂的话,你可以按照for语言执行的顺序把i=1代入程序走一遍,可以帮助你理解程序。例如:当i等于1的时候,程序开始判断它是否小于5,那么1肯定小于5了,条件为真,就执行{}内的复制程序,同时复制出来的新实例的名字就变成了yuan1 ,接着就是设置yuan1的坐标和透明度。之后,for语句开始回去执行i++,此时,i的值就变为2了。然后又开始循环判断执行下去......(你可以算一下,这个for循环总共循环了几次呢?答案是4次。)
  脚本如图:

  4、选中时间轴的第6帧,按F6插入一关键帧,打开动作面板输入以下脚本:
gotoAndPlay(1);
  让flash播放到第6帧的时候返回第1帧再来执行for循环语句。
  如图:

  5、测试效果吧,你会看到舞台上会循环4次复制出4个圆。
  最终效果演示:(下载源文件点击这里)

 希望大家能通过这两个简单的例子掌握流程控制语句和循环控制语句。 关键词:

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