Flash常用mc属性控制
作者 佚名技术
来源 服务器技术
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发布时间 2012-07-14
用。可以用来控制影片正在下载,直到下载结束的显示。属性_totalframes返回影片剪辑实例中的总帧数。下面的代码的作用是在所有帧都已加载后开始播放影片。如未加载完所有帧,则显示用_xscale属性来控制长度的loading进度条。 if (_framesloaded >= _totalframes) { gotoAndPlay ("scene 1", "start"); } else { _root.loader._xscale = (_framesloaded/_totalframes) * 100); } 属性_target的作用是返回指定影片剪辑实例的目标路径。如代码: on (release) { n = mouse._target; trace(n); } 属性_url也是一个只读属性,其作用是获取下载影片剪辑的SWF文件的URL。如: on (release) { path = swf._url; trace (path); } 属性_focusrect指定当影片剪辑具有键盘焦点时其周围是否有黄色矩形。使用方法为"mybutton._focusrect = true;"。 属性_quality是个全局属性,改变它就会改变整个动画的设置。该属性用来控制影片的播放品质。其属性可设置的参数有LOW(播放品质最差);MEDIUM(中等品质);HIGH(高品质);BEST(极高品质)。其中HIGH是默认的品质。 on (release) { _quality = "HIGH"; } 属性_droptarget始终返回以斜杠 (/) 开始的路径。使用 eval 函数可以将返回值从斜杠语法转换为点语法表示的引用。 下面的例子是判断影片实体garbage被放置的位置是不是和场景中的实体trash一致,如果是,则隐藏影片实体garbage,否则将影片实体garbage的X(Y)轴坐标值用变量x_pos的值来赋值。 if (eval(garbage._droptarget) == _root.trash) { garbage._visible = false; } else { garbage._x = x_pos; garbage._y = y_pos; } 变量x_pos和y_pos在影片的第一帧上设置: x_pos = garbage._x; y_pos = garbage._y; _droptarget是一个比较有用的属性,在拼图、走格子、下棋等游戏中常要用到该属性,以上的代码也是游戏中最简单的触发技术。fla源文件下载 关键词:MC |
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