Flash MX实例制作:会变身的蛇
作者 佚名技术
来源 服务器技术
浏览
发布时间 2012-07-14
实例效果 白色的背景上,一条金光闪闪的蛇在不停地游动,效果逼真。而且,我们可以动态控制蛇的节数的变化。 制作中,大家要注意对编程技巧的研究。 本例效果如下: 设计步骤 打开Flash MX。把场景设置成550 px×450 px,背景为白色,60 fps。 一、设计元件 1.? 制作金蛇 按快捷键Ctrl+F8新建一个名为“snake”的影片剪辑(mc)。然后在影片剪辑符号“snake”第1帧的场景里制作一个蛇头,如图1,蛇头的长为18 px;高为12 px。 注意:一定要如图1所示把场景的中心点放在蛇头的中心,防止蛇头和蛇身脱节。 ? 图1? 蛇头的位置 图2 制作蛇节 选中场景中的第2帧,按快捷键F7键新建一个空白关键帧,并如图片2所示制作一个蛇节。蛇节的长为6.5 px;高为6.5 px。然后分别在第35,70,100帧插入关键帧(按F6),并把相应帧里的蛇节大小改为(6 px,4 px)、(6 px,1.5 px)、(6 px,1 px)。分别选中第2,35,70帧,然后选择Tween下拉列表里的Shape命令。 2.? 制作按钮 按快捷键Ctrl+F8新建一个按钮(根据个人爱好随意设计),写上“确定”二字。 3.? 设计Action影片(大家可以先跳过这段代码,看下面的步骤) 按快捷键Ctrl+F8新建一个名为“action”的影片剪辑。在“action”的场景里右键单击第1帧,选择Actions命令,在弹出的Actions Frame面板里输入如下代码:
|
|
凌众科技专业提供服务器租用、服务器托管、企业邮局、虚拟主机等服务,公司网站:http://www.lingzhong.cn 为了给广大客户了解更多的技术信息,本技术文章收集来源于网络,凌众科技尊重文章作者的版权,如果有涉及你的版权有必要删除你的文章,请和我们联系。以上信息与文章正文是不可分割的一部分,如果您要转载本文章,请保留以上信息,谢谢! |
你可能对下面的文章感兴趣
上一篇: Flash游戏制作常用代码解析下一篇: Flash模拟winamp动态视觉效果
关于Flash MX实例制作:会变身的蛇的所有评论