Flash 游戏制作:抢手棋
作者 佚名技术
来源 服务器技术
浏览
发布时间 2012-07-14
新建一个movie clip组件,命名为”控制蓝脸”,给组件添加如下as:
? if (Number(/:dianzhi) == Number(/:u)) { tellTarget ("/kong") { ? gotoAndStop(3); } /:red = 1; /:u = 0; } else { tellTarget ("/hong") { ? nextFrame(); } } //根据全局变量red和u的值,对角色蓝脸进行控制 3.? 最后再次建一个movie clip组件,命名为”主控制器”,进入组件编辑状态后,在图层layer1上添加5个关键帧,在第1个关键帧上添加as:stop();. 4.? 在第2个关键帧上将组件”控制红脸”拖到编辑区中,同样再第4关键帧中将组件”控制白脸”也拖到编辑区中。 5.? 给第三关键帧加as: tellTarget ("/re") { gotoAndPlay(2); } 6.给第5关键帧加as: tellTarget ("/re") { gotoAndPlay(1); } 7.最后时间线如图22所示: 图22 8.? 最后回到主场景中,新建一个图层” 控制中枢”,将组件”主控制器”拖到主场景中,最后的时间线如图23所示: 图23 到此为止游戏就制作完成了,您可以开始回忆一下童年时代的游戏了,本游戏制作过程虽然有点复杂,但是用到的action并不多,关键是如何组织游戏和进行游戏的设计及构思,这才是最关键的。您可以结合我们提供的源文件来学习,那样效果会更好。 关键词:游戏 |
凌众科技专业提供服务器租用、服务器托管、企业邮局、虚拟主机等服务,公司网站:http://www.lingzhong.cn 为了给广大客户了解更多的技术信息,本技术文章收集来源于网络,凌众科技尊重文章作者的版权,如果有涉及你的版权有必要删除你的文章,请和我们联系。以上信息与文章正文是不可分割的一部分,如果您要转载本文章,请保留以上信息,谢谢! |
你可能对下面的文章感兴趣
上一篇: Flash制作彩色线条旋涡下一篇: Flash游戏制作:贪食蛇
关于Flash 游戏制作:抢手棋的所有评论