Flash贺卡制作实例
作者 佚名技术
来源 服务器技术
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发布时间 2012-07-15
子”元件到laer2,改变“袜子”元件的大小比例,将其挂在“小木屋”的墙上。(如图7) 在library中双击“时钟”元件,在第12,24帧建立关键帧,单击第12帧,将时钟的秒针向前走一秒,(就是利用rotate旋转一下秒针)。同样将第24帧的秒针旋转一秒。说明一下Flash中默认一秒播放12帧的影片,这样我们将间隔设为12帧,在播放时就恰好是每隔一秒跳一次秒针,比较真实。 在library中右键单击“时钟”元件,选择duplicate复制出一个“时钟”元件,重命名为“12点时钟”,按照上面的方法将时钟设定为11点59分58秒,并且在后面的24帧中跳2秒,正好到达12点。(即第一帧为11:59:58,第12帧为11:59:59,第3帧为12:00:00。) 3.组装各动画元件 新建元件“综合”,将“背景”元件拖拽到layer1,单击第一帧,windows/panel/info调整大小为宽800,高600,在第20帧建立关键帧,windows/panel/info调整大小为宽400,高300,windows/panels/align设置居中对齐并从第1帧到30帧建立motion动画。新建layer2,拖拽“木屋与袜子”元件到layer2,在第20帧新建关键帧,调整大小使之与背景相匹配。在第1帧与30帧间建立motion动画。新建layer3,在第45帧建立关键帧,拖拽“圣诞老人”到layer3的第45帧,insert/motion guide,建立引导层,在第45帧建立关键帧。引导层中可以放置矢量曲线,并且使某一层中的motion动画按照此曲线的路径进行运动。用pencil tool在引导层中画一曲线,调整好位置与曲率,单击layer3的第45帧,改变“圣诞老人”的大小尺寸,并用鼠标拖拽它使其中心点与引导层曲线的一端重合(如左图8)。 在layer3的20帧新建关键帧,将“圣诞老人”元件拖拽到曲线靠近小木屋的位置(注意“圣诞老人”的中心点必须与曲线重合),建立motion动画。你可以在这段引导动画中增加几个关键帧以更好的控制运动的效果。双击第120帧,在弹出的frame actions面板中输入stop();。在layer1的第120帧单击鼠标右键,选择insert frame,同样在layer2的第120帧insert frame。 4.完成贺卡的制作 回到scene1,将“时钟”元件拖拽到layer1,在第25,30帧新建关键帧。单击第30帧,windows/panels/effect,调整alpha=0,在第25到30帧间建立motion 动画。注意当将mc放置到scene时,应当在scene上留下等于mc长度的帧数以供mc播放,否则mc还没有播放完就会跳到下一个镜头。新建layer2,拖拽“背景”元件到第30帧,在第150,160帧新建关键帧,将160帧的“背景”元件的alpha值调整为0,建立motion动画。新建layer3,在第155帧建立关键帧,拖拽“12点时钟”到layer3的第155帧,在第179,196帧建立关键帧,将196帧上的元件alpha值调为0。新建layer4层,在第190帧建立关键帧,拖拽“圣诞老人头像”元件到这一帧,在第200,201帧建立关键帧,单击第190帧,将此帧上的元件的alpha值调整为0。单击第201帧拖拽“文字”元件与“按钮”元件到这一帧。双击此帧,在frame actions面板上输入stop()。右键单击“按钮”元件,选择actions,在弹出actions面板中输入代码: on (release) { gotoAndPlay (1); } //这段actionscript是当按钮被点击时,影片从(scene)的第一帧开始播放。 我们终于完成了贺卡的制作,大家可以看到,在本例中没有使用任何复杂的技术,只要大家熟悉Flash的基本操作,加上自己的创意和感情,一定能做出更精彩的节日贺卡来!.fla原文件下载学习 关键词:贺卡 |
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