Moho神奇骨骼动画之旅:动画通道
作者 佚名技术
来源 服务器技术
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发布时间 2012-07-15
请读者自己回忆一下。 Moho中的点动画与Flash中的Shape变化相对应。 所谓的骨骼动画就是通过对骨骼层(注意是对骨骼层)中骨骼的位置、旋转变化带动其附着物(捆绑物)变化而形成的动画方式。 Moho中的骨骼动画在Flash中是找不到与之相对的变化,只能说Flash用其Tweening和Shape两变化组合可以模拟出Moho骨骼动画的效果。骨骼动画是Moho动画的精髓之所在,可以毫不夸张地说:“Moho动画就是以骨骼动画为基础,其它层动画、点动画相协助的动画制作方式”。如果Moho失去骨骼动画的“绝招”,仅以点动画与层动画这两招最普通的招式出场,那它根本就不能与Flash、Livemotton这样十八般武艺十七般精通的全能型高手相抗衡了。 关键词:Moho 动画 |
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