Flash 5 “闪”技十八式
作者 佚名技术
来源 服务器技术
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发布时间 2012-07-15
Flash作为Macromedia公司的一款多媒体矢量动画软件,以其交互性强、文件尺寸小、简单易学,独有的流式(stream)传输方式等优点,在互联网掀起了一片“闪”潮。我个人看法,FLASH动画可分为艺术派和技术派。有些搞美工的专业人员,有时对FLASH中的action(脚本编程)部分有一种畏难情绪,其实一个纯粹的艺术的、无交互性的FLASH动画,是根本不需要掌握复杂的Action脚本技术的。Macromedia公司新进推出的FLASH5.0,和FLASH4相比,在功能和操作的便利性上都作了较大的改进。比如采用Macromedia 标准用户界面、支持更多格式文件的导入、采用了矢量制图中常用的贝塞尔绘图工具以及共享元素库、支持XML的功能更为强大的Action......等等,许多爱好者虽然能制作还算不错的FLASH动画,但他们对该软件本身往往还缺乏深刻的了解。 现就以FLASH5为例,本着把该软件用尽、用绝的观点,谈一谈FLASH5的一些较高级的技巧。在因为笔者就是一个见代码就头痛的人,所以请与我有同感的朋友放心,在文中我们将尽量避免涉及深奥的action技巧。十八种技巧,恰是金庸笔下的“降龙十八掌”,学会这些招数,不说称霸“闪”林,也可笑傲菜鸟了。哈哈。 第1式:神龙摆尾-熟练操作诀窍 粗粗一看,你会觉得FLASH5的浮动工具窗口好多,而且又可拖动,显得乱糟糟的,有时甚至把整个编辑空间占据得所剩无几。其实,按一个键就能把这烦恼搞定。不信你按一下“Tab”键试一试,全部面板都消失了!再按一下,又出来了。呵呵,这招可是跟Photoshop学的。如果你觉得这些窗口被你拖得很乱的话,那你可试一下菜单window-Panel Sets-Default Layout,一切又会排列得整整齐齐。觉得每个浮动工具窗口太大了,是吗?请双击该窗口上面的蓝色标题条,窗口就会缩至最小,要用时再双击打开它。另外,整个FLASH5窗口的右下角也设有这些窗口的快捷按钮,非常方便。 以前的版本缩放对象只能用鼠标,但在FLASH5中就不一样了。按Ctr+或Ctr-就能轻松控制编辑对象的大小(又是学PHOTOSHOP?)。最夸张的还不在于此,FLASH5中还有好多快捷键,而且还可自定义。按一下菜单Edit-Keyboard Shortcuts,你就会明白了。 熟练掌握了上述的招数,是不是觉得对FLASH5的操作就像“神龙摆尾”,利索多了呢? 第2式:密云不雨-设定密码,保护你的作品 自己辛辛苦苦制作的动画,可以轻松的被别人导入使用,你是否很委屈?那么请学会这一式:给你的作品加上保护。按菜单Flie-Export Moive弹出下面的Export Flash PLayer对话框,勾选其中的“Protect from import”一项,就可限制别人对你作品的import使用。但有时自己的源文件搞丢了,或者是要让好友导入使用你的动画,就不方便了。这时可勾选对话框中的“Password”一项,再输出动画。这样你只要牢记你的密码,就可让自己或者好友导入使用你的动画了。 第3式:或跃在渊-快速缩放已完成动画的场景大小 假如我们事先已经做好了一个动画,之后又想更改其场景大小(这种事可是常有的),应该怎么办呢?总不会一帧一帧地重做一遍吧! 方法是这样的:先按Ctr+A全选时间轴编辑区的全部对象(如果图层已锁定,要先解锁),按“编辑多帧按钮”(Edit Multiple Frames),,在单击其右边的“洋葱皮按钮”(Modify Onion Markers),选择“Onion All”,如图所示,这时,就可用“缩放工具”把全部对象缩放到需要的大小。最后按Ctr+M打开“场景修改对话框”(Movie Properties),更改你要求的场景尺寸。并在对话框中按下“匹配内容”(Match:Content)按钮。于是,场景的大小就会刚好与场景中各元件自动匹配。按这种方法也可实现多帧动画位置的同 |
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