Swish 2新特点先睹为快
作者 佚名技术
来源 服务器技术
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发布时间 2012-07-15
Swish 2已经进入beta 5测试阶段,很快就要正式发布了。与Swish 1.5相比,它有什么改进呢?告诉你,它的变化可大了,请先看看它的尊容吧。 是不是已经认不得了?!下面就请大家先来看看它有哪些新特点: 1.所见即所得(WYSIWYG)显示 在Swish 2中显示的对象与在Flash播放器中完全一样。文本、图形和图像(包括透明图像)的渲染与在Flash播放器中完全相同。 2.可以绘制矢量对象 Swish 2增加了一些矢量绘图工具,可以绘制矩形、椭圆、线段和贝塞尔曲线。这些图形可以仅仅是轮廓,也可以填充颜色、渐变色或图像。 3.多个对象选择与组合 按住Shift或Control键单击,可以同时选择多个对象。然后可以把这些对象组合起来成为组合对象。按Ctrl+Shift单击,或使用轮廓面板(Outline),无需打散就可以选择和编辑组合对象。也可以同时选择多种特效和多个动作。 4.复杂特效可以应用于任何对象组 复杂特效(如爆炸、波动和挤压)可以应用于任何对象组。例如,由贝塞尔图形构成的一组对象、文本对象和图像对象,均可以应用爆炸特效。 5.调整大小手柄 使用调整大小手柄,可以调整对象的大小,旋转和扭曲对象。例如,使用修改菜单(Modify)命令,可以旋转或倒置对象。 6.调整形状手柄 使用调整形状手柄,通过添加或删除角点可以改变矢量图形的形状,拖动角点和边框可以改变边框曲率。 7.可视化编辑渐变填充 可以在布局视图中直接使用调整大小手柄编辑渐变填充。 8.新的用户界面 Swish 2用户界面由一组面板组成。每一个面板显示Swish动画的不同视图或选定对象的属性。这些面板包括:Layout(布局)、Outline(轮廓)、Timeline(时间轴)、Movie(动画)、Scene(场景)、Shape(矢量图形)、Text(文本)、Image(图像)、Transform(变换)、Mixer(混色)、Actions(动作)、Content(内容)、Export(导出)和HTML(网页)。这些面板可以浮动、停泊,或组合成标签式面板。Swish 2也支持浮动和停泊工具栏。工具栏和菜单用户都可以配置。可以给菜单命令指定快捷键。 9.支持多文档 Swish 2允许同时打开多个文档,可以选择在新的窗口中打开一个文档,或在一个窗口中打开多个文档。 10.可滚动/可缩放布局视图 使用缩放命令或缩放工具可以缩放布局视图,也可以用滚动条或摇动工具滚动。在布局视图中可以选择显示标尺和网格线。 11.画图工具 Swish 2增加了一些矢量绘图工具,可以绘制线条、矩形、椭圆、线段和贝塞尔图形。这些图形可以打开或填充,轮廓和填充色均可以部分透明。图形中可以填充单色、线性渐变色或放射渐变色,或经过剪裁的图像。 12.可以制作四种状态的按钮 在Swish 2中,可以设计4种状态的按钮:Up、Over、Down和Hit。播放动画时,当鼠标指针放在按钮上面时显示Over状态;当在按钮上按下鼠标键时显示Down状态;其它情况下显示Up状态。Hit状态总不显示,用于定义按钮的激活区大小。每一种状态均可包含任何数量和任何类型的对象(包括精灵,但不能包括按钮)。Hit状态只能包含一个图形对象,用以定义按钮的激活区。轮廓视图中的眼睛图标可用来控制选定按钮状态的显示。 13.精灵对象(动画剪辑) 精灵是动画中的小动画,有它自己的时间轴,可以独立于主时间轴播放。精灵中可以包含各种对象(包括精灵对象),也可以包含动作,但只能作用于其本身,不能影响其它精灵和主时间轴。精灵总是循环播放,除非插入了停止播放动作。精灵的背景总是透明的(由棋盘图案指明) 14.导入矢量图和精灵 Swish 2支持导入WMF、EMF和SWF格式的文件,作为静态矢量图 |
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