Flash超酷3D伴侣--Swift3D
作者 佚名技术
来源 服务器技术
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发布时间 2012-07-15
动和旋转),在标签中选中paths(沿路径运动),有几种形式,点小窗口预览。选择其中的fly in left ,将这种动画效果拖动到文字上。视图窗口不见了文字,不用担心,说明动画已经做好了! 6.到时间线上观察 看到时间线上Position(位置)上绿色的条状,就表明文字的位置有动画的变化!你还可以看出关键帧是第一帧和第20帧和最后一帧。 播放效果 7.播放效果 在时间线窗口的下方按一下PLAY键吧,看看效果! 8.输出自己的作品 选择File-->Export,在弹出的对话框中可以如下选择: 这样的选择是最漂亮,而又最痛苦了!漂亮是这时效果最好,痛苦则是因为这时要输出40帧,又难等,文件又比较大!但是为了做出3D效果,再苦也值得!结果如下图: 拿着做好的swf格式的文件,好象太单调了一些,能不能放入在Flash中,组合成一个复杂的动画呢? 9.导入文件Flash中去 打开Flash,新开一个文件,你就可以导入File-->Import 这个swf文件了。不过为了便于管理,我们一般是先建立一个电影夹子(Movie Clip) ,这时我们再导入这个swf文件,如下图: 这时你已经什么都能做得到了!能放文字,就同样放入球体、柱体和环体…… 痴迷于Flash技术的你可能永不满足,能不能在Swift3D中做出有个性的动画呢! 基本动画制作第三篇--基文件设置 上节内容太简单,但只是希望你能快速掌握这个软件的基本应用,从现在开始,我们来详细学习这个软件的使用。 我们现在就以完成一个动画为例进行讲解。 1、创建一个新文档 File-->New或者按,在对话框中选择,来创建一个新的t3d文件。 现在来设置文件的宽和高。到属性窗口,如下图: 这里已经选中Layout(布局),在下面布局的表框上Units指采用的单位是象素、英寸还是厘米;接下来是你的文件的宽和高。 属性窗口其他参数介绍 属性窗口其他参数介绍 顺便对其它的也作一些介绍,第二项指照相机的镜头长短,这个影响视图效果;第三项指在视图窗口中物体或背景的各种显示模式,如下图:
其中Lights是显示光源,Paths只有对物体设置了动画才能看到! 我们在属性面板中选中第二项Environment(环境),在这里设置背景色和环境中光的色彩。 双击白色框,马上出来一个颜色选取框,如下图: 这其实是Windows里的基本知识,我就不多说了。 记得第一次用它时,看到这几个,就有些不满意,心想连正方体都没有,好用吗? 关键词:3D Swift3D |
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