Flash超酷3D伴侣--Swift3D
作者 佚名技术
来源 服务器技术
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发布时间 2012-07-15
在Flash的动画中,能够做出精美的3D效果,是非常引人注目的,但是Flash本身不具有这种功力,恐怕我们这些闪客们要等到Flash6了.现在需要第三方软件的帮助,如3D泰斗--3DMax,给它加一个小插件Illustate,就能和Flash挂上姻表亲啦!可惜3DMax难学!这里就以Swift3d(Electric Rain公司)来做矢量3D效果最好用!它是一个麻雀虽小,但五脏俱全的好东东! 我们现在就开始Swift3d的学习…… Swift 3D V1.0 (build 015) 下载 (1) 下载 (2) Swift 3D V1.0 --> V1.00.020 升级程序 下载 菜单栏: 视图窗口:可以以不同位置的照相机看物体(按左上角在出示的菜单上可以选择不同位置的照相机) 属性面板:选中一个物体或对象,在这里可以对它的各个方面进行精细地数据调节
动画和材质库 动画和材质库:为对象添上已有的材质和动画形式(可以在小窗口中进行预览) ? 时间线:为物体、相机或光源增加各种属性关键帧(并非层!)---类似于Livemotion的时间线在这里可以设置动画的帧速、是否循环播放和控制动画的放映和停止。 状态栏:用文字或是数据反映当时的情况变化 ? ? 界面熟悉了,接下来我们来用它做一个简单的动画。 用Swift3D简单制作3D动画第二篇--简单动画制作 1.创建一个新文件: 按一下图标。这时会出现一个对话框,要你选择是创建一个新的*.t3d文件,还是从其它的3D软件程序已做好的文件来创建,这里我们主要用第一种。这里要注意的是,当你按时,保存的格式是:*.t3d(它自身的格式),那么你按打开的就是已做好的*.t3d文件。 2.插入一个对象: 按菜单面板上的中的任何一个,都可以创建一个物体,看图标就知是文字、球形、锥体和环体。现在我们插入文字,在视图窗口里马上出现了Text四个立体字,如果你不喜欢,你可以到属性面板中去更改文字的内容和字体。如下图: 注意改好后,一定要按一下Apply这个按纽。这也是这个软件的一个特点,改变一个属性以后,要记得按它一下哦! 这时在视图窗口中可能不会完全出现这几个字,不用担心,你只要按一下这个按纽,这几个字就完全出现在视图窗口中了。 当然你也可以移动输入的文字,只要将鼠标放在文字的上方,按下去移动就可以了。 注意鼠标的形状! 转变文字视角 3.转变文字视角 选中物体后,在物体调节面板就会出现你所选择的物体(这非常方便,特别是有多个物体的情况时),如图: 这时我按下左上角的第一个按纽,它的意思就是锁定水平旋转,剩下的二个按纽就是锁定垂直旋转、锁定中心点旋转(并可以设置度数),这样将文字转变一下视角,3D感会更强烈! 4.添加材质效果 我在材质动画库中按一下,在标签中选中orange colors,选择一种金黄色,将这种色拖动文字上,如图: 这时我们发现只有文字的面着了色,这是因为刚才鼠标的位置是放在字的面上,同理,你必须将颜色又从库中拖动到字上面没有色彩的地方。 这是不是很麻烦,有个办法一次完成,上色前,先按下,它变成为,再用刚刚所做的,你就成功地一次做好了一个黄金效果的字! 这个时候,字已经有光影效果,我们就不作改变了。到这时可能你不满足了,也该动一动吗!毕竟我们做的是动画呀!不要着急,就来了! 5.加入动画效果 在材质动画库中按一下,可以看到里面有两类运动形式(沿路径运 |
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