用Swift3D简单制作3D动画(二)
作者 佚名技术
来源 服务器技术
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发布时间 2012-07-15
2 插入物体 记得第一次用它时,看到这几个,就有些不满意,心想连正方体都没有,好用吗? 我们先说球体: 插入球体,我们可以看到属性面板只有一项可以调节,球的半径。 插入环体,属性面板有二项可以调节,内径和外径。如下图: 插入锥体,就复杂多了。有顶部半径、底部半径和高,还有圆筒和封闭两种类型。 这里一插入就是标准的圆锥体,如果将顶部半径设为和底部半径一样,就成为了圆柱体;同理,顶部半径和底部半径不一样,就变成了锥台(这时采用的都是Closed形式);如果选中Cylinder形式,就只有两项可以调节半径和高度,就可以做出筒状。 到现在还是没有把正方体做出来,你肯定会笑我,没能看到正方体的图标呀!不要着急,看我的! 正方体的图标 正方体的图标 现在我们来输入文字。按一下插入文字的图标,看属性面板。如下图: 现在我们来找一个能生成正方体的文字,看我找的是什么! 我先选中wingding字体,然后在(字元生成器),按一下看看。 看到我选中的是什么,一个方形的标点,这下你明白我的意思吧!下图是我做出的效果! 现在是不是你可以自由发挥了。 这里给你一个小小的建议,你可以多装一些符号字体,实在不想去找,许多字体网站(如51字体站点)都有一些,你可以下载安装到你的字体文件夹,再来好好创意一番! 也许你要为你的公司做一个3D标志,怎么办呢?你可以在其它的图形软件做好,并保存为eps或是ai格式,再(File-->Import)导入到Swift3D中,就可以了! 好,现在我们就以插入图盟两个字为例来讲解。 请看下节对物体进行精细调节 3 物体精细调节 好,现在我们就以插入图盟twomen几个字母为例来讲解。 现在在视图窗口上出现了解twomen图盟这几个字母。(如果实在需要,你可能要按,使文字正好全部出现在窗口中) 现在我们在属性面板中选中Bevels这项来给字的边进行斜面修饰,见下图: 这里又有些可调节的内容:斜面修饰的样式和程度、斜面修饰应用到哪个面,斜面修饰的平滑程度。
有时文字摆放地整整齐齐,一点都没透视感!用什么办法呢?将它转动一下,改变一下视角。 让我们看到物体调节面板,字平平整整地放着。如下图: 左上边有三个按纽,它们的作用依次是锁定水平旋转、锁定垂直旋转、锁定中心点旋转(并可以设置度数),你可以锁定一个,然后再用鼠标拖动方向,就成功啦! 请看下节加入各种材质 4 加入各种材质 现在看到属性面板,选中Material这项,在上间的窗口会出现材质应用到所有的平面、斜面、边面,选中不同的,在下面会出现相应的材质。 现在你可以在在材质库中选中合适的材质拖动到视图窗口中物体的各个面上。你也可以不嫌麻烦,在属性面板中选中一种面的形式,然后再将材质拖动到属性面板下的小材质窗口中,再按Apply按纽来应用。这是小心翼翼的人的做法! 不过这时你得注意一下: 表示三种面都可以进行调节变化;表示三种面同时进行调节变化,这时就只能有一种主色调,这是懒人一下搞定的好方法! 请看我填充的材质,见下图: 两个字的材质总是一样,可不可以不一样,更富有变化呢? 可以!你可以按住Ctrl键,同时用鼠标按一下你要不同设置的字或是物体。如下图: 我选中的是图字,同时在物体调节面板上, |
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