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Swish 1.01上手指南(三)

作者 佚名技术 来源 服务器技术 浏览 发布时间 2012-07-15
4) Text(文本)属性标签

  文本属性标签包含当前文本对象的属性。


字体选择组合框 为当前文本选择字体。只能使用TrueType和PostScript字体。
字体大小组合框 为当前文本选择字体大小(以点为单位),可以从预置字体大小列表中选择,或在编辑框中直接输入。
粗体和斜体 设置文本的样式为普通、粗体或斜体,或后二者的组合。
对齐按钮 可以设置文本的对齐方式:左对齐、居中和右对齐。
文本颜色 为当前文本对象选择颜色。可以从预置颜色中选取,也可以单击“Other...”(其它)按钮,从Windows颜色对话框中选取。
注:对于一个文本对象,Swish 1.01版仅支持一种字体、样式和颜色。
文本编辑窗口 输入和编辑文本的地方。按回车键可以另起新的一行。在文本编辑窗口所做的修改,可以立即反映到查看窗口中。
显示PostScript字体 选择此项,在字体选择组合框中显示PostScript字体。
输出文本为形状 如果你希望“本”文本对象的字符以形状(图符)形式,而不是以字体和文本形式输出,请选择此项。如果你希望在Flash中导入非字母字体(如Wingdings),本选项是很有用的。

(5) Actions(动作)属性标签

  动作属性标签包含当前场景和对象的事件和动作属性。时间/动作列表位于动作属性标签的左边,选定事件或动作的属性显示在右边。


事件/动作列表 显示当前场景或对象的事件和动作的列表。所有的动作都要由某种事件触发。对于场景来说,当动画播放到达某帧时事件发生。对于对象来说,当鼠标与对象交互(如鼠标掠过对象或单击对象)时事件发生。事件在事件/动作列表的“树根”显示,动作作为事件的“子”显示。对于一个给定的事件,可以执行多种动作。例如,当鼠标掠过对象时,动画可以停止(停止动作),并可“告诉”浏览器装载URL到另一个框架中(Goto URL动作)。
添加事件(或添加动作)按钮 这个按钮有两种用途。当没有事件或动作存在或一种事件被选择时,可以用它来添加新的事件。当一种动作被选择或一种没有附加动作的事件被选择时,可以用它来添加新的动作。单击该按钮会显示一个事件(或动作)菜单,选择菜单上的事件(或动作),即可添加事件(或动作)。
删除事件和动作 选择一种事件或动作,单击删除事件或动作按钮,可删除选定的事件或动作。请注意,如果你删除了一种事件,它的动作也一起被删除。
重排事件和动作的顺序 使用上移和下移事件或动作按钮,可以重排事件和动作的顺序。
帧事件属性 当你为一个场景选择了“At Frame”(在...帧)事件,帧事件属性就会显示在动作标签的右边。在出现的编辑框中,你可以指定事件发生的帧。
鼠标事件属性 当你为一个对象选择了鼠标事件时,鼠标事件属性显示在动作标签的右边。这里有一个各种事件的复选框列表,你可以选择一些事件的组合(如Roll Over和Roll Out),以便不同的事件能够执行相同的动作列表。
动作属性 动作属性因选定的动作的类型不同而异。

(6) Export(输出)属性标签

  使用输出标签,可以为输出Flash动画设置输出选项和发布选项。使用File(文件)菜单上的Publish(发布)选项发布动画时,Swish生成SWF文件和HTML文件。使用File菜单上的Export to SWF(输出Flash动画)选项输出动画时,Swish只生成SWF文件。


位移动画使之与动画剪辑相配 如果你想把Swish动画输出为Flash的动画剪辑,请选择此选项。否则,当你把动画导入Flash的动画剪辑中时,动画就会向下和向右偏移。
剪裁对象至动画窗口大小 选择此选项,对于某些特效,可以得到更小的SWF文件。某些特效(如爆炸)会把字母移出动画“窗口”。当此项被选择时,这些字母将不移动,因为它们位于屏幕之外。如果你打算把Swish生成的SWF文件导入Flash,应该取消此项选择。否则,当这些字母到达动画窗口的边缘时,就好像被“粘住”一样不动了。
把所有文本输出为形状 如果你希望所有文本对象的字符以形状(图符)形式,而不是以字体和文本形式输出,请选择此项。如果你希望在Flash中导入非字母字体(如Wingdings),本选项是很有用的。
显示菜单 此选项设置HTML文档中OBJECT标记的MENU参数为TRUE,使用户单击动画时可以使用快捷菜单。在默认情况下,此项被选中。如果你希望快捷菜单仅显示About Flash选项,请取消对此项的选择。
循环播放动画 次选项设置HTML文档中OBJECT标记的LOOP参数为TRUE,当动画播放到最后一帧时又从头重复播放。取消对此项的选择,当动画播放到最后一帧时停止播放。在默认情况下,此项被选中。
窗口模式 此选项设置HTML文档中OBJECT标记的WMODE参数,包括透明动画、绝对定位和层技术设置。此选项只在安装了Flash Active X 控件的IE中有效。WMODE参数可以设置为WINDOW(窗口)、OPAQUE(不透明)和TRANSPARENT(透明)。
动画质量 此选项设置HTML文档中OBJECT标记和EMBED的QUALITY参数,确定执行抗锯齿水平。因为在动画呈现在浏览者屏幕之前,抗锯齿处理要求更快的处理器速度来平滑动画的每一帧,所以,QUALITY参数分配给外观和回放速度以优先权。QUALITY参数的取值包括:Low(回放速度优先于外观)、Autolow(速度优先,尽可能优化外观)、Autohigh(速度、外观并重,不得已时牺牲外观)、High(外观优先于回放速度)、Best(提供最好的显示质量,不考虑回放速度)。
HTML对齐 此选项设置HTML文档中OBJECT、EMBED和IMG标记的ALIGN属性,决定Flash动画在浏览器窗口中如何定位。ALIGN属性的取值包括:Default(默认)、Left(左对齐)、Right(右对齐)、Top(顶边)和Bottom(底边对齐)。
拷贝HTML到剪贴板 拷贝包含OBJECT和EMBED标记的HTML代码到剪贴板。这样,你就可以把动画粘贴到现有的HTML文档中。

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