Swish 1.01上手指南(三)
作者 佚名技术
来源 服务器技术
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发布时间 2012-07-15
Swish的用户界面包括主窗口和查看窗口。 一、主窗口 主窗口主要由四大部分组成:菜单栏、工具栏、场景列表和属性标签。 1.菜单栏 菜单栏包括File(文件)、Edit(编辑)、View(查看)、Modify(修改)、Control(控制)、Samples(实例)和Help(帮助)等7个菜单。实例菜单中有几个用Swish制作的动画实例,可以作为学习的参考。其它菜单上的常用选项,可以通过工具栏快速访问。 2.工具栏 通过工具栏可以快速访问主菜单上的常用选项。
3.场景列表 场景列表位于主窗口的左边,用于显示一个Swish动画的总体结构,即一个动画有多少个场景,每个场景有多少个文字层组成。如果从Samples菜单上打开实例promo.swi,场景列表的显示如下图所示。 场景列表类似于目录树的结构。动画名位于“树根”,次一级是场景,一个场景可以包含一到多个文字层(或对象)。在列表中单击,可以选择场景或文字对象。双击“树根”,在主窗口的右边将显示General(一般)属性标签;双击场景,将显示Scene(场景)属性标签;双击文字对象,将显示Text(文本)属性标签。 4.属性标签 属性标签共有6个,用于设置场景和文字对象的属性。 (1) General(一般)属性标签 General属性标签包含影响整个动画的共通属性。
(2) Scene(场景)属性标签 场景标签包含当前场景的属性。
(3) Timeline(时间轴)属性标签 时间轴属性标签包含当前场景与时间有关的属性。
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