AS3实例教程:结合基本的动画和AS3绘图API
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发布时间 2012-03-08
; strength); particleFilters.push (glow); //Apply the created filters to the particle (blur & glow) particle.filters = particleFilters; //Add the particle to the stage and push it into an array for later use addChild (particle); particlesArray.push (particle); } addEventListener (Event.ENTER_FRAME, enterFrameHandler); //This function is responsible for animation function enterFrameHandler (e:Event):void { //Clear the previous lines graphics.clear(); //Let’s loop through the particles for (i=0; i < particlesArray.length; i++) { var particleOne:Particle = particlesArray[i]; //Move the particle to a new location particleOne.x += particleOne.speedX; particleOne.y += particleOne.speedY;   |
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