AS3实例教程:结合基本的动画和AS3绘图API
作者 凌众技术
来源 网页制作
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发布时间 2012-03-08
这是一个粒子效果实例教程,学习如何结合基本的动画和 ActionScript 3 绘图API。 演示: 1、新建Flash文件,设置属性:宽、高默认为550*400 ,保存,名称任意。图1: 2、用椭圆工具画一个 10 × 10 大小的球,颜色任意。 3、把球转换成影片剪辑,命名 "Particle ",注册点居中。图2: 4、把球从舞台上删除。 5、打开库面板,右键单击Particle影片剪辑,选择属性。在属性面板中的链接项,为ActionScript导出的复选框打勾。在类的文本输入框中输入" Particle " 。图3: 6、新建一个ActionScript文件,命名为 " Particle ",保存在fla文件相同的目录下。图4: 在编译器中输入代码: package { import flash.display.MovieClip; public class Particle extends MovieClip { //We need different speeds for different particles. //These variables can be accessed from the main movie, because they are public. public var speedX:Number; public var speedY:Number; function Particle ():void { } } } 7、切换到fla主类。生成粒子实例,显示在舞台上,而且增加一些效果。在第1帧输入代码: //We need few imports for the filters import fl.motion.Color; import flash.geom.ColorTransform; //C |
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