AS3实例教程:结合基本的动画和AS3绘图API
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发布时间 2012-03-08
sp; else if (particleOne.y < 0) { particleOne.y = particleOne.width/2; particleOne.speedY *= -1; } //Go through the other particles to check the distance with the first particle for (var j:uint = i + 1; j < particlesArray.length; j++) { var particleTwo:Particle = particlesArray[j]; var distanceX:Number = particleOne.x - particleTwo.x; var distanceY:Number = particleOne.y - particleTwo.y; //Use Pythagorean theorem (a^2 + b^2 = c^2) to calculate the distance |
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