Flash CS4实例教程:漂亮的气泡动画
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发布时间 2012-03-08
; if (jl<=qj) {//如果 jl 小于等于 qj var angle:Number=Math.atan2(dy,dx);//声明一个数值型变量angle,获取ball1 相对于 ball0 的角度 var tx:Number=ball0.x+Math.cos(angle)*qj*1.01;//声明一个数值型变量 tx,获取目标点的 X坐标 var ty:Number=ball0.y+Math.sin(angle)*qj*1.01;//声明一个数值型变量 ty,获取目标点的 Y坐标 ball0.vx=- (tx-ball1.x);//ball0 在X 方向的速度 ball0.vy=- (ty-ball1.y);//ball0 在Y 方向的速度 ball1.vx=(tx-ball1.x);//ball1 在 X方向的速度 ball1.vy=(ty- |
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