Flash CS4实例教程:漂亮的气泡动画
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发布时间 2012-03-08
效果: var col:uint=0xffffff*Math.random();//声明一个无符号整数型变量 col,获取任意颜色 var sh:MovieClip=new MovieClip();//声明一个影片剪辑类实例 sh sh.graphics.beginGradientFill(GradientType.RADIAL,[0xffffff,col,col],[0.5,1,1],[0,200,255]);//在 sh 中设置渐变填充样式(放射状渐变,颜色,透明度,色块位置) sh.graphics.drawCircle(0,0,r);//在 sh 中画圆(圆心坐标(0,0),半径为参数r) sh.graphics.endFill();//结束填充 return sh;//返回 sh } var ballArr:Array=[];//声明一个空数组 ballArr for (var i:int=0; i<10; i++) {//创建一个 for 循环,循环 10次 var balls:MovieClip=ball(Math.random()*20+20);//声明一个影片剪辑类实例balls,调用函数 ball(参数r 半径的值为 20-40 之间的随机值) addChild(balls);//把 balls添加到显示列表 balls.x=Math.random()*(stage.stageWidth-balls.width)+balls.width/2;//balls 的 X 坐标 balls.y=Math.random()*(stage.stageHeight-balls.height)+balls.height/2;//balls 的 Y坐标,使它出现在舞台的任意位置 balls.vx=Math.random()*2-1;//为 balls 设置自定义属性 vx,数值为-1-1 之间的随机数,表示 X 方向的速度 |
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