Flash AS实例:智力过河小游戏源代码
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发布时间 2012-03-08
仓2.TXT.text = ""; var n = 0; for (var i in 左岸MC) { if (左岸MC[i].方位 == "右岸") { n++; if (n == 6) { 提示信息("地球已经不适合你居住"+"\n"+"快去上火星去吧!!"); 创建结束画面(); return; } } } } }; 船仓2.onPress = function() { if (船MC.状态 == "左岸") { 左岸MC[this.TXT.text]._visible = true; 左岸MC[this.TXT.text]._x = 0; 左岸MC[this.TXT.text].方位 = "左岸"; 删除(船上成员, this.TXT.text); this.TXT.text = 船仓2.TXT.text; 船仓2.TXT.text = ""; } if (船MC.状态 == "右岸") { 左岸MC[this.TXT.text]._visible = true; 左岸MC[this.TXT.text]._x = 480; 左岸MC[this.TXT.text].方位 = "右岸"; 删除(船上成员, this.TXT.text); this.TXT.text = 船仓2.TXT.text; 船仓2.TXT.text = ""; } }; 返回开始(); } function 画船(MC) { MC.lineStyle(0, 0); MC.moveTo(0, 0); MC.lineTo(10, 15); MC.lineTo(100, 15); MC.lineTo(110, 0); MC.lineTo(0, 0); } function 船移动(MC) { MC.onEnterFrame = function() { this._x += this.速度; 船仓1._x += this.速度; 船仓2._x += this.速度; this.状态 = "航行"; if (this._x>=340) { this.行动 = false; this.速度 *= -1; this.TXT.TXT.text = "<<==="; this.状态 = "右岸"; delete this.onEnterFrame; } if (this._x<=100) { this.行动 = false; this.速度 *= -1; this.TXT.TXT.text = "===>>"; this.状态 = "左岸"; delete this.onEnterFrame; } }; } function 是否能划船(数组) { for (var i = 0; i<数组.length; i++) { if&nbs |
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