Flash AS 教程:动画事件
指定深度或改变深度的方法,这部分等将来用到时再讲。 使用 removeChild 方法,从显示列表中删除一个对象,并以该对象的名字作为参数。第一,删除一个对象,不是去毁灭它,对象依然保持原样,只是暂时被移除,当再次被加入到显示列表中,对象仍保持原来的状态。换句话讲,如果显示对象里面绘制了图形,或是已加载了一些外部信息,那么将它重新加入显示列表后,就不必再去重绘或重载这些信息。第二,把该对象重新加入显示列表后,还可以为它指定处在显示列表中的位置,这就是我们所熟知的重定父级。 从一个影片剪辑中删除一个对象,再把它加载到另一个影片中剪辑中,并保持刚刚被删除时的状态,在以前是不可能完成的。事实上,有时并不需要去删除影片,因为,一个子对象只能有一个父级,把它加入到另一个父级中,就会自动从原来的父级中删除。请看下面示例: package { 该类中有三个 Sprite 对象:parent1, parent2, ball。 parent1, parent2 影片直接加入显示列表,并在影片中绘制了正方形。 Ball 影片 |
凌众科技专业提供服务器租用、服务器托管、企业邮局、虚拟主机等服务,公司网站:http://www.lingzhong.cn 为了给广大客户了解更多的技术信息,本技术文章收集来源于网络,凌众科技尊重文章作者的版权,如果有涉及你的版权有必要删除你的文章,请和我们联系。以上信息与文章正文是不可分割的一部分,如果您要转载本文章,请保留以上信息,谢谢! |