Java版吃豆游戏及源码 - 编程入门网
作者 佚名技术
来源 NET编程
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发布时间 2012-06-15
iseyesnd = false; } } if (score != score0) { atMng.setScore(score); } time++; score0 = score; if (gamestat > 0) break; } // FPS LOOP END repaint(); frame = waitFrame(); System.gc(); } timer.off(); try { Thread.sleep (2000); } catch (Exception e) { } return gamestat; } public void gameTheater() { Graphics g = bg.getGraphics(); g.setColor(Color.black); g.fillRect(0, 0, WIDTH, HEIGHT); g.dispose(); int pacx = WIDTH; int p; int index = 288; spmanager.setShow(false); pac.init(); pac.setShow (true); redmon.init(); redmon.setShow(true); timer.on(); int frame = 1; int i = 0; while (i < 380) { for (int j = 0; j < frame; j++) { p = 2; switch ((i >> 2) % 4) { case 1: p += 4; break; case 3: p = 8; break; } pac.setP(p); pac.setXY(pacx--, 100); redmon.setXY(index--, 100); i++; if (i >= 360) break; } repaint(); frame = waitFrame(); } pacx = -32; redmon.state(); index = 0; i = 0; while (i < 380) { for (int j = 0; j < frame; j++) { p = 0; switch ((i >> 2) % 4) { case 1: p += 4; break; case 3: p = 8; break; } pac.setP(p); |
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