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Java版吃豆游戏及源码 - 编程入门网

作者 佚名技术 来源 NET编程 浏览 发布时间 2012-06-15
pac.setXY(pacx++, 100); redmon.setXY(index++, 100); i++; if (i >= 360) break; } repaint(); frame = waitFrame(); } timer.off(); } public void sleep(int tm) { try { Thread.sleep(tm); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } public boolean handleEvent(Event e) { switch (e.id) { case Event.KEY_PRESS: case Event.KEY_ACTION: switch (e.key) { case Event.RIGHT: key = 1; break; case Event.DOWN: key = 2; break; case Event.LEFT: key = 4; break; case Event.UP: key = 8; break; } return true; case Event.KEY_RELEASE: case Event.KEY_ACTION_RELEASE: default: } return false; } /** *//** * fps计算 * * @return */ private synchronized int waitFrame() { try { wait(); } catch (InterruptedException e) { } // 返回fps return timer.frames(); } public synchronized final void notifyFrame() { notifyAll(); } public static void main(String[] args) { final Pacgame ap = new Pacgame(); ap.setSize(WIDTH, HEIGHT); Frame frm = new Frame("Java吃豆游戏"); frm.addWindowListener(new WindowAdapter () { public void windowClosing(WindowEvent e) { ap.stop(); System.exit(0); } }); frm.addNotify(); Insets inset = frm.getInsets(); int w0 = inset.left + inset.right; int h0 = inset.top + inset.bottom; frm.add(ap); frm.setSize(ap.getWidth() + w0, ap.getHeight() + h0); frm.setResizable(false); frm.setLocationRelativeTo(null); frm.setVisible(true); ap.requestFocus(); ap.init (); ap.start(); }}

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