使用NetBeans进行J2ME开发(三):低级图形用户界面Canvas - 编程入门网
作者 佚名技术
来源 NET编程
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发布时间 2012-06-20
for(int i=0; i<13; i++){
try{
images[i] = Image.createImage("/" + String.valueOf(i) + ".png");
}catch(Exception e){
//不做处理
}
}
}
public void clearBackground(Graphics g){
int color = g.getColor();
g.setColor(0xcccccc);
g.fillRect(0,0,getWidth(),getHeight());
g.setColor(color);
}
public void paint(Graphics g){
//清除背景
clearBackground(g);
//绘制网格
g.setColor(0x000000);
g.drawRect(1,3,236,284);
g.drawLine(1,74,237,74);
g.drawLine(1,145,178,145);
g.drawLine(1,216,178,216);
g.drawLine(60,3,60,287);
g.drawLine(119,3,119,287);
g.drawLine(178,3,178,287);
//根据pics数组和images数组的内容绘图到网格中
for(int i=0; i<4; i++){
for(int j=0; j<3; j++){
g.drawImage(images[pics[i][j]],j*59+2,i*71+4,Graphics.TOP|Graphics.LEFT);
}
}
g.drawImage(images[pics[0][3]],179,4,Graphics.TOP|Graphics.LEFT);
//绘制所用的步骤
g.drawString("步数:",182,140,Graphics.TOP|Graphics.LEFT);
g.setColor(0xffffff);
g.fillRect(182,158,50,18);
g.setColor(0xff0000);
g.drawString(String.valueOf(step),187,160,Graphics.TOP|Graphics.LEFT);
}
public void keyPressed(int keyCode){
switch(getGameAction(keyCode)){
case RIGHT:
right();
break;
case LEFT:
left();
break;
case UP:
up();
break;
case DOWN:
down();
break;
}
repaint();
}
public void up(){
if(spaceY < 3){
pics[spaceY][spaceX] = pics[spaceY+1][spaceX];
pics[spaceY+1][spaceX] = 0;
spaceY ++;
step ++;
}
}
public void down(){
if(spaceY >0){
pics[spaceY][spaceX] = pics[spaceY-1][spaceX];
pics[spaceY-1][spaceX] = 0;
spaceY --;
step ++;
}
}
public void left(){
int rightLimit = 2;
if(spaceY == 0){
rightLimit = 3;
}
if(spaceX < rightLimit){
pics[spaceY][spaceX] = pics[spaceY][spaceX+1];
pics[spaceY][spaceX+1] = 0;
spaceX ++;
step ++;
}
}
public void right(){
if(spaceX > 0 ){
pics[spaceY][spaceX] = pics[spaceY][spaceX -1];
pics[spaceY][spaceX-1] = 0;
spaceX --;
step ++;
}
}
}
使用NetBeans进行J2ME开发(三):低级图形用户界面Canvas(5)时间:2011-01-18 海边沫沫运行项目,得到如下的效果,使用上下左右四个键可以移动图片: 游戏过程中的截图: 游 |
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