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Java套接字编程(下) - 编程入门网

作者 佚名技术 来源 NET编程 浏览 发布时间 2012-06-22
文本信息的数组buffer和描述服务器主机IP地址的InetAddress子类对象的引用,接下来,DGSClient创建了一个DatagramPacket对象,该对象加入了带文本信息的缓冲器的引用,InetAddress子类对象的引用,以及服务端口号10000, DatagramPacket的自寻址数据包通过方法sent()发送给服务器程序,于是一个包含服务程序响应的新的DatagramPacket对象被创建,receive()得到响应的自寻址数据包,然后自寻址数据包的getData()方法返回该自寻址数据包的一个引用,最后关闭DatagramSocket。

DGSServer服务程序补充了DGSClient的不足,List5是DGSServer的源代码:

Listing 5: DGSServer.java // DGSServer.java import java.io.*; import java.net.*; class DGSServer {   public static void main (String [] args) throws IOException   {    System.out.println ("Server starting ...\n");    // Create a datagram socket bound to port 10000. Datagram    // packets sent from client programs arrive at this port.    DatagramSocket s = new DatagramSocket (10000);    // Create a byte array to hold data contents of datagram    // packet.    byte [] data = new byte [100];    // Create a DatagramPacket object that encapsulates a reference    // to the byte array and destination address information. The    // DatagramPacket object is not initialized to an address    // because it obtains that address from the client program.    DatagramPacket dgp = new DatagramPacket (data, data.length);    // Enter an infinite loop. Press Ctrl+C to terminate program.    while (true)    {     // Receive a datagram packet from the client program.     s.receive (dgp);     // Display contents of datagram packet.     System.out.println (new String (data));     // Echo datagram packet back to client program.    s.send (dgp);   } } }

DGSServer创建了一个绑定端口10000的自寻址套接字,然后创建一个字节数组容纳自寻址信息,并创建自寻址包,下一步,DGSServer进入一个无限循环中以接收自寻址数据包、显示内容并将响应返回客户端,自寻址套接没有关闭,因为循环是无限的。

在编译DGSServer 和DGSClient的源代码后,由输入java DGSServer开始运行DGSServer,然后在同一主机上输入Java DGSClient开始运行DGSClient,如果DGSServer与DGSClient运行于不同主机,在输入时注意要在命令行加上服务程序的主机名或IP地址,如:java DGSClient www.yesky.com

Java套接字编程(下)(4)

时间:2010-12-19

多点传送和MulticastSocket类

前面的例子显示了服务器程序线程发送单一的消息(通过流套接字或自寻址套接字)给唯一的客户端程序,这种行为被称为单点传送(unicasting),多数情况都不适合于单点传送,比如,摇滚歌手举办一场音乐会将通过互联网进行播放,画面和声音的质量依赖于传输速度,服务器程序要传送大约10亿字节的数据给客户端程序,使用单点传送,那么每个客户程序都要要复制一份数据,如果,互联网上有10000个客户端要收看这个音乐会,那么服务器程序通过Internet要传送10000G的数据,这必然导致网络阻塞,降低网络的传输速度。

如果服务器程序要将同一信息发送给多个客户端,那么服务器程序和客户程序可以利用多点传送(multicasting)方式进行通信。多点传送就是服务程序对专用的多点传送组的IP地址和端口发送一系列自寻址数据包,通过加入操作IP地址被多点传送Socket注册,通过这个点客户程序可以接收

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